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[已经解决] 有没有办法把回合制改成剪刀石头布的战斗?

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发表于 2012-10-1 15:34:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是战斗前先出剪刀石头布 对方也随机出 剪刀石头布赢了就能出招且对方什么也不做    反之则自己什么也不做 对方出招   平手则跳过此回合


顺便问一下 怎么悬赏经验

大神们来帮下忙吧

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发表于 2012-10-1 17:10:30 | 只看该作者
本帖最后由 伊吹西瓜 于 2012-10-1 17:11 编辑

可以哦,用事件就可以了,我试着给你弄一个
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发表于 2012-10-1 18:19:27 | 只看该作者
就是这样,可能事件比较繁琐,不过考虑到循环的问题,仅适合新手的事件,具体看范例












范例:
剪刀石头布.rar (187.51 KB, 下载次数: 33)

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 楼主| 发表于 2012-10-2 01:09:47 | 只看该作者
伊吹西瓜 发表于 2012-10-1 18:19
就是这样,可能事件比较繁琐,不过考虑到循环的问题,仅适合新手的事件,具体看范例

我可能表达的不是很明白
我的意思是剪刀石头布的胜负是出招的前提 并不是剪刀石头布小游戏
比如我出剪刀赢了敌人的布 然后我就可以选择是攻击还是用特技还是用道具还是防御还是逃跑 而对手只能什么也不做

但也谢谢你啦!
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