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求教用此HP脚本后新游戏报错的问题

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PIA
发布时间: 2012-10-18 22:32

正文摘要:

就是下面这个HP脚本,用了之后用存档载入游戏玩没问题,但是如果开始新游戏的话就会报错。 如图 求教此脚本要如何修改才不出错,本人是脚本小白 ……我这里面用的是21号变量代入的队长的ID RUBY 代码 ...

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PIA 发表于 2012-10-19 23:33:38
345912390 发表于 2012-10-19 21:02
改第121行虽然不知道这是什么作用的脚本,但用上面改法不会出错

{:2_275:}非常感谢,已经解决了。其实这个脚本是在地图上显示HP的……
345912390 发表于 2012-10-19 21:02:10
PIA 发表于 2012-10-19 12:05
我是在公共事件用变量21号带入的第一个队员的角色ID,并行处理的……

改第121行
  1. @actorsta = $game_actors[$game_variables[MARU_MAP_WINDOW::ACTOR]]#原行为角色库成员
  2. #改为下面的
  3. @actorsta = $game_party.members[$game_variables[MARU_MAP_WINDOW::ACTOR]]#修改为队伍成员
复制代码
虽然不知道这是什么作用的脚本,但用上面改法不会出错

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参与人数 1梦石 +2 收起 理由
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PIA 发表于 2012-10-19 12:05:27
345912390 发表于 2012-10-19 07:45
你能看一下 $game_variables[MARU_MAP_WINDOW::ACTOR]也就是 $game_variables[21]的值在角色数据库中是否存 ...

我是在公共事件用变量21号带入的第一个队员的角色ID,并行处理的……
345912390 发表于 2012-10-19 07:45:15
你能看一下 $game_variables[MARU_MAP_WINDOW::ACTOR]也就是 $game_variables[21]的值在角色数据库中是否存在?
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