本帖最后由 亿万星辰 于 2012-10-19 22:04 编辑 获取位置信息 是个好功能呢~ 抽空做一些小范例来诠释一下VA的一些新功能的妙用~ |
额!最近的新兵桑似乎也都很厉害呢~ |
1,因为Win7和Vista系统上MIDI播放系统初始化需要一定时间。勾上这个之后他会在游戏执行后初始化。若没勾上然后还在游戏内使用MIDI的话,会造成播放延迟。 2,在数据库图块页上你设置的地形标签。各种条件分歧吧。 3,的确只能用在遇敌上。 4,权重越高出现的几率越高。 |
大概是把一张地图做成满足某个条件就彻底变换的意思把···不过说道权重,数学有说的···权重有权重比例,权重越大说明出现次数和出现几率越大,权重越小反之 |
1.可以使用MID格式音乐的开关(勾上=可以使用MID,不勾可以缩短一点游戏启动时间但将导致无法使用MID) 2.就是画地图的时候用哪个图块,可以获取出来 3.还能用来做【主角是否处在XXX区域中】,如此可以做炸弹(参见安安的HideMazeBomb教程) 4.敌人出现的频率吧,大概。 |
1)大概是讓遊戲的媒體檔重新載入吧。 2)這個大概是在不同圖層中,那圖塊的通行設置。 3)那好像對一些神觸有把地圖地方分類作不同類型的隱用途 4)當同地圖中會出來多種敵人時,該敵人組出現的權重。 |
重新读取音乐更改图块什么的,如果游戏不大完全可以无视 |
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