设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

请问如何将对话框中的暗色背景改为指定图片背景

查看数: 3232 | 评论数: 4 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-10-25 23:40

正文摘要:

本帖最后由 muyumuyulnny 于 2012-10-25 23:55 编辑 因为想用半身像对话框,所以把Window_Message稍微修改了一下,的确是可以显示半身像了, 所以现在想能不能把Window_Message里用代码绘制成的暗色背景改成 ...

回复

约修亚_RK 发表于 2012-10-27 09:51:14
=w=虽然不知道太多但是对话框图片是可以改的说……
在游戏目录下的Graphics\System\位置放进名为Window.png的图片……
用普通的对话框就行。
如果真心要透明的话把那个png改透明不就好了)没试过

比如这个文件那样的……样板在RTP里面(貌似?)
铅笔描绘的思念 发表于 2012-10-26 11:26:11
Window_Message的create_back_bitmap  y和高度调小点
ilmynasan 发表于 2012-10-26 03:28:20
事件党,每次对话显示图片
…………这是我用的死办法
Mic_洛洛 发表于 2012-10-26 01:17:31
其实我想说,有些时候不用太较劲了。
既然透明的没有显示上的问题。
那可否换种思路,
底下暗色框,
咱们用显示图片来代替,不就可以了么?

洛子,不懂脚本,于是只想到这个方法。
如果嫌每次对话都要在事件里设置显示和消除图片麻烦,
那就在写一下图片调用和刷新的脚本。(应该不难吧?虽然这我也不会~
但是基本思路就是这样。

当然,洛子这些都是渣渣见解。
请教资深脚本党自然是最好的方法的说!

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-24 10:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表