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大地图循环+五交通工具2.0

查看数: 8472 | 评论数: 14 | 收藏 9
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发布时间: 2012-10-30 13:04

正文摘要:

本帖最后由 匈魔剑 于 2012-10-30 13:06 编辑 Hi,好久没来这里了……已经完全大变样了…… 版主也全都不怎么认识了…… 不知道贴子应该怎么发了。。如果有做错,请多包涵。 自己前阵子不小心翻出了自己N年前做 ...

回复

空之音符xzx 发表于 2019-3-10 21:38:28
找到地图循环脚本了,感谢
eve592370698 发表于 2013-12-31 16:02:00
我想问一下,使用分辨率扩展功能会不会变得特别卡呢?
化螺耕 发表于 2013-8-16 15:46:36
哈哈,真的好久不见啊,欢迎回来
太好了,是XP的,抱走了
eve592370698 发表于 2013-8-16 14:00:29
本帖最后由 eve592370698 于 2014-3-7 16:25 编辑

总算搜索到这个帖子了,不过经过测试和分辨率扩展的脚本有冲突:无法扩展地图视野了。而且也会卡得要命。
存档不能 发表于 2012-11-2 14:40:40
不知道为什么就算不把地图ID代入还是有问题,我只好换其它方式完成交通系统了……
很可惜这么好的脚本不能用
匈魔剑 发表于 2012-11-2 14:06:40
存档不能 发表于 2012-11-1 13:42
想请问一下lz,如果只想要交通工具部分的功能(主要是循环大地图功能不要,因为已经有了),改动过的脚本里 ...

所有涉及到display_x和display_y的改动都是可以不要的。
不过其实就算全都复制过去也没有关系,因为如果你不往$bigMapId这个全局变量里加地图ID的话,那么这个大地图脚本完全不会起任何作用。实际效果和没改之前是一样的。
存档不能 发表于 2012-11-1 13:42:03
想请问一下lz,如果只想要交通工具部分的功能(主要是循环大地图功能不要,因为已经有了),改动过的脚本里哪些是不需要的?
1733450036 发表于 2012-10-31 12:04:42
正愁游戏地图多啊,不好设置进入,这下方便了
存档不能 发表于 2012-10-31 08:35:37
好物,顶!
顺便一提,xp有循环大地图脚本的,不过是在地图名里定义的
匈魔剑 发表于 2012-10-31 00:38:35
阿薩男爵 发表于 2012-10-31 00:05
居然是劍大,能在66見到還真是太巧了!
順便問一下,這個腳本有VX的嗎?

阿萨好~好久不见。
VX应该不太需要了吧,
循环地图、船、飞空艇已经都有了。

点评

啊啊……只是對於這些FC時代的最終幻想系列的經典交通工具有著莫名的感動。  发表于 2012-10-31 00:49
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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