地图中除了地面都应该和角色一样只是伸缩而不透视,地平线最好配上远景图再模糊一下边。大海之类的图块可以考虑自动拓展。然后可以优化一下图形,弄个抗锯齿啊羽化边缘啊什么的,素材也要相应地放大、重绘 |
那个系统设置好想很棒诶= =虽然没什么用 |
顶个!!!!!!!! |
复制这个战斗系统的时候,在修改153时 敌人就不会反击了? 我已经把动画加到200 |
QQ截图20121215194703.jpg (54.6 KB, 下载次数: 31)
把H-mode 7脚本复制到你的工程,然后在脚本第80行那改 RUBY 代码复制
第一个是需要3D的地图id,第二个是放大率,第三个是3D角度,改第一个和第三个就行了。最后把MGC_Mode7_Ace文件放到你工程, pictures里的Autotiles_data.png。Autotiles_data_small.png。 Autotiles_data_xsmall.png。文件放到你工程的pictures文件里。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-4-8 04:22
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.