本帖最后由 a1578032454 于 2012-12-8 21:40 编辑 在闲着无聊的时候,在自己的游戏内做下了这一个拍卖事件,然后便去整合了起来,放到6R与各位分享。(顺便收取各位的回复意见,然后再来改进后自个用{:2_279:} ) ...
chd114 发表于 2012-12-1 13:10 个人给个建议好了,弄一个物品评价体系,里面有一个基准百分比(1%——X%),叫价一旦接近那个百分比就停止 ...
chd114 发表于 2012-12-2 12:23 比如一瓶法国香水最贵的时候可以卖到10000(200%),最便宜的时候有50(1%),那么100%的基准价格就是500 ...
a1578032454 发表于 2012-12-1 15:45 能够说得详细些吗?
折戬沉沙 发表于 2012-12-1 17:50 有一些很诡异的小问题: A:
a1578032454 发表于 2012-12-1 15:44 已经根据您的意见优化了,并修复了一个BUG,能够请帮忙测验吗?谢谢.
折戬沉沙 发表于 2012-11-25 16:47 很好的思路,但是既然是拍卖会,肯定不止主角和“有人”。 多加点人,我很想看看npc之间的抢购。 可以设置 ...
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