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造成150%物理傷害

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发布时间: 2012-12-19 02:24

正文摘要:

請問是要用上面還是用下面的方法? 兩者有什麼差距?

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LabLamb 发表于 2012-12-20 09:59:29
jeff13579 发表于 2012-12-20 01:44
我不能理解的是 普通攻擊 這個狀態是什麼?
繁體的好像是不久之前載的了 載點忘記了 ...

你把它當成屬性,像火風水地那樣的東西,只是被命名為「普通攻擊」而已。
jeff13579 发表于 2012-12-20 01:44:23
我不能理解的是 普通攻擊 這個狀態是什麼?
繁體的好像是不久之前載的了 載點忘記了
acn00269 发表于 2012-12-19 20:59:36
别忘了离散度
冰舞蝶恋 发表于 2012-12-19 19:10:58
嗨樓主你的VA是在那裡下的!
奴家最近很喜愛繁體的事物啊~~麻煩給個地址吧【PIA

_____
好了……言歸正傳。
我個人理解是上面那個東西,你在打開下面“普通攻擊 150%”的設定介面中,將光標移動到150%的數值設定上,出來的信息框告訴我們那個是成功幾率……

点评

況且什麼事情,你祗需要自己試一試就好了啊。  发表于 2012-12-19 20:01
jeff13579 发表于 2012-12-19 15:19:46
KyoCheng 发表于 2012-12-19 02:28
上面的是计算公事,下面的只是附加属性,后面的150%是几率

那附加普通攻擊的機率是什麼意思?
是在攻擊後 額外再普通攻擊一次的機率?
應該不可能吧 因為1號技能 攻擊 也有普通攻擊100%
Shure 发表于 2012-12-19 10:10:42
我倒是觉得用上面那一行比较好。
那是最准确的算法。
LabLamb 发表于 2012-12-19 02:37:38
如果你那個不是無視防禦的話,要寫成a.atk * 1.5 - b.def。
KyoCheng 发表于 2012-12-19 02:28:38
上面的是计算公事,下面的只是附加属性,后面的150%是几率
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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