怎么这两种方法我试了都没用呀 |
谢谢5楼,问题已解决。 个人试了一下,第二种方法没成功。但分析了一下还是用变量好:队伍人数可以在游戏中变更。 |
本帖最后由 j433463 于 2012-12-25 07:59 编辑 就是事件指令中的变量操作啊!它可以代入队伍人数是多少,如图: 这样再在加入队员时用分歧条件去判断一下是否人数已满就可以了。 不好意思,绘图软件在使用中,怕开太多会当掉把画到一半的图Over没地方哭去, 这截图临时改用小画家处理加标记存档,有点凌乱模糊,不过应该还算清楚。 或是用脚本也可以,脚本中队伍人数是 $game_party.members.size 所以判断是否还不到五十人满额,就事件的分歧条件写: 可以省掉一个数据库变量。 |
本帖最后由 j433463 于 2012-12-24 19:24 编辑 难道是自动加入队伍的?不然加入队伍应该是由玩家控制的吧! 要不变量代入队伍人数,然后分歧条件队伍人数大于等于某数,加入失败! |
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