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android版rmxp v1.2(20130125)

查看数: 9521 | 评论数: 25 | 收藏 5
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发布时间: 2013-1-19 17:41

正文摘要:

本帖最后由 狐雪燕 于 2013-1-28 09:18 编辑 已将andrmxp源码出售,由于版权问题,请版主删除相关的帖子,谢谢! PS:给需要开发同样android应用的朋友的建议 推荐参考zh99998大神的OpenRGSS Project项目 http:/ ...

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aaa895688 发表于 2013-1-26 18:37:23
下载不能
猪猪白云fjr 发表于 2013-1-25 20:56:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
狐雪燕 发表于 2013-1-23 22:22:23
何必生我天朝间 发表于 2013-1-22 15:46
全部靠jruby直接加载肯定不行,先建了个基本的rb类,然后初始化Ruby对象做引导初始化,其后自己写下代码 ...

感谢你的建议,我尝试换了ruboto来运行ruby。现在解决了class Interpreter内存溢出的问题。同时微微提高了游戏性能。
火炼 发表于 2013-1-23 18:54:37
好厉害.我也该准备弄个安卓的手机试试了....
狐雪燕 发表于 2013-1-23 16:19:20
何必生我天朝间 发表于 2013-1-22 08:07
jruby绝不可能像您用的那么慢,可以参考github.com/ruboto/ruboto-processing这个processing的jruby封装 ...

我会尝试下,谢谢你的提醒。
这次更新了andrmxp,如果你有android4的手机可以帮忙测试下
姬文翔 发表于 2013-1-22 18:31:09
配置要求还蛮高的……纯围观算了
何必生我天朝间 发表于 2013-1-22 15:46:22
何必生我天朝间 发表于 2013-1-22 08:07
jruby绝不可能像您用的那么慢,可以参考github.com/ruboto/ruboto-processing这个processing的jruby封装 ...

全部靠jruby直接加载肯定不行,先建了个基本的rb类,然后初始化Ruby对象做引导初始化,其后自己写下代码,在Java或JNI里借助RuntimeHelpers类控制下其它rb对象的读取(RuntimeHelpers类可以在外部控制ruby任意函数调用)。

也就是人工在jruby外面增加一个rb读取管理器,而不是都让jruby自动来。

话说老邢呢?他搞的ruby->lua转换器要是开源就好了,我不清楚rmvx的类加载顺序,所以也没办法确定到底应该以何种顺序加载。
黑舞嗜 发表于 2013-1-22 10:57:39
想知道加了很多脚本的游戏能运行么?
怒首苍穹 发表于 2013-1-22 09:49:37
弱弱的问一句..有苹果吗?
可爱的新人君 发表于 2013-1-22 09:38:49
看见SDK我就滚进来了_(:зゝ∠)_
安卓4.1就算了.运存2G也就算了.CPU频率居然要1.6GHz...
你以为每部手机都是用A9处理器么
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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