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本帖最后由 a364774426 于 2013-1-24 19:13 编辑 为什么不直接增加一个装备栏呢? 我还是把我自己的方法放上来:
这个方法呢,背包中有这个物品,那么就自动生效了,对全队的角色都有效的, 不过同种物品的效果不叠加,不同物品的效果叠加。 防御,敏捷什么的也和这个一样。 |
这样?LZ确定是物品嘛?
多个人的话就再加个条件分歧判定某某角色是否在队然后再加 如果角色为多人一直都在而自始至终人物不变就直接都加 诶……反正范例已经做出来了,不传白不传……
Project1.zip
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| + 120 | 认可答案 |
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![]() ![]() z这样 有点麻烦 |
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如果有多个这样的物品,效果会不会产生叠加? 比如一个增加攻击10,另一个20,那么总共增加30? |
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护身符?暗黑二上的? 公共事件就可以了。 并行处理:如果持有[护身符] 增加攻击力++ |
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