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请问怎么改字幕颜色和加上BGM

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发布时间: 2013-1-26 15:11

正文摘要:

本帖最后由 844394093 于 2013-1-26 16:39 编辑 http://www.66rpg.com/articles/2895 从这里找到个滚动字幕的脚本,用了下,结果发现颜色有点小蛋疼啊。 接着自己加了个音乐进去,却是从标题画面就开始播,一直停 ...

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844394093 发表于 2013-1-26 16:38:49
heiwang1997 发表于 2013-1-26 15:59
你那个播放BGM的可以放在94行 “#过度”的前面(返回地图时候注意停止BGM)
另外,字改成蓝色,在47行之前 ...

谢谢了,已经没事了,原来那3个数字是RGB的,感谢,而且,自己用事件配合了下,渐变出了背景图,音乐就放在事件里,颜色直接调黑色,这样感觉更加好了,万分感谢哈
844394093 发表于 2013-1-26 16:16:15
heiwang1997 发表于 2013-1-26 15:59
你那个播放BGM的可以放在94行 “#过度”的前面(返回地图时候注意停止BGM)
另外,字改成蓝色,在47行之前 ...

不好意思
因为我有加一个logo,所以是在字幕结束后,返回logo,再进入标题的
而且,音乐还是停不下来,在标题画面和logo画面时候还在播放
  1. return_scene = Scene_Logo.new
复制代码
另外,字体颜色还是有点和背景图颜色冲突,希望能告诉我调颜色的原理,免得总是麻烦别人
heiwang1997 发表于 2013-1-26 15:59:56
你那个播放BGM的可以放在94行 “#过度”的前面(返回地图时候注意停止BGM)
另外,字改成蓝色,在47行之前加入:
  1. credit_bitmap.font.color.set(192, 224, 255)
复制代码
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