设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

(2月1日,小BUG)VA的sideview动作改进

查看数: 6133 | 评论数: 8 | 收藏 3
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-1-28 16:49

正文摘要:

本帖最后由 fans2010 于 2013-2-1 01:43 编辑 2月1日,有一个小BUG,在敌人血量快没有的时候敌人会改变待机姿势,就是一个向左疾走的图片,这样是很不合理的,暂时的解决办法是在“横版设定里”,找到这行   ...

回复

weixun 发表于 2013-7-5 09:19:07
@fans2010
分享好像失效了
过眼云烟 发表于 2013-1-30 16:32:19
非常感谢。我最近也在做一款RMVA游戏,用的sideview战斗图,因为和vx的有些不一样,所以动作上做的不是很好,希望能借鉴下lz的动作设计。再次感谢!

点评

期待你的大作,以后你自己的战斗系统做好后有机会一定要跟大家分享心得哦,共同进步  发表于 2013-1-30 16:36
月满月西楼 发表于 2013-1-30 15:56:27
嘛,其实全用行走图也可以,怪物可以直接使用原来大小的,BOSS的话适当绘制大一点的行走图也不是不行,就是有些费事。
哎,还是等看下你的工程里面,看下你是怎么做的吧...
VA的横版这块,我也研究的不是很透彻。

点评

VX有很多经典东西,战斗界面还有ATB什么的,总之让我这种对横版喜爱的人望眼欲穿  发表于 2013-1-30 16:06
恩,正在上传。。 以后要是有更多人发帖改进VA的战斗系统改进那可就帮了我大忙了  发表于 2013-1-30 16:05
fans2010 发表于 2013-1-30 15:46:52
@約脩亞
我擦我自己点评不了自己的主帖,然后那个纸娃娃的出处,我也不知道,去网上搜搜看吧,我用的是VX的素材,有《魂之轮回》的,还有《六道》的

点评

实际上我也不知道,没说明白:是XP纸娃娃拼接然后PS处理  发表于 2013-1-30 22:40
感谢!  发表于 2013-1-30 22:21
月满月西楼 发表于 2013-1-30 15:38:22
fans2010 发表于 2013-1-30 15:27
@月满月西楼
不是,和主角一样,是行走图佩武器图,攻击动作设置成敌人的剑挑动作,和主角的类似,但是 ...

嗯嗯,期待你新传的工程。
而且发现,如果一旦用行走图当敌人的话,势必要对横版设定一开始的那串代码进行修改,但是修改过后
原来用图片的那些敌群又会鬼畜掉..
所以貌似是要用行走图,所有的敌人都得用..

点评

請問下設定敵人行走圖的是在設定的哪幾行呀@@?  发表于 2013-2-18 16:47
放心,不用的,sideview里自己有一套设置,两者可以共存,你可以选择某个ID的敌人用行走图,另外的用普通图片  发表于 2013-1-30 15:45
fans2010 发表于 2013-1-30 15:27:22
月满月西楼 发表于 2013-1-30 14:43
做出来的几种特技战斗效果非常不错!

@月满月西楼
不是,和主角一样,是行走图佩武器图,攻击动作设置成敌人的剑挑动作,和主角的类似,但是反转一下,声音也有区别(就是那个惨叫声)。
视频中的那个游戏还没上传,稍后上传

点评

对啊,而且VX还有做的很华丽的战斗指令菜单。ACE毕竟才刚出一年,估计以后会慢慢好起来的..  发表于 2013-1-30 16:13
月满月西楼 发表于 2013-1-30 14:43:33
做出来的几种特技战斗效果非常不错!

点评

谢谢,不是我做出来了,是sideview里面的特技我改了下  发表于 2013-1-30 15:04
fans2010 发表于 2013-1-30 14:00:55
小更新了一下

点评

对了我想问下..视频里面敌人使用行走图同时还带有武器的话,武器图是得直接加在行走图里面了吧? PS..别用点评用回复回复我吧。。要不我就连楼...  发表于 2013-1-30 15:20
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 17:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表