Project1

标题: 请问如何打开*.rxdata文件? [打印本页]

作者: rocent    时间: 2013-2-10 18:35
标题: 请问如何打开*.rxdata文件?
本帖最后由 hys111111 于 2013-2-11 10:37 编辑

貌似以前有人提问过的,但我看完以后不大清楚具体操作方法,希望高手能详细解答一下,我想修改其中某项的脚本数据。谢谢!

还有,想问一下,我把脚本修改了以后只要一保存就可以启动了对吧?还是要重新启动软件才行?如果有相应的帖已经发过类似的问题的话也可以直接告诉我地址的,刚开始学脚本,希望我的问题不会让你们觉得过于难受……
作者: zhangbanxian    时间: 2013-2-10 23:11
这个一般情况下是用rm直接打开工程来改,如果要用脚本的话就是save_data和load_data这两个函数...
作者: 美丽晨露    时间: 2013-2-11 10:08
.rxdata是RM的脚本保存文件
当然可以在脚本内修改
修改完成的脚本,可以点击左上角的保存按键后
进行游戏测试,试试有无错误
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-2-11 21:25
用RMXP就能打开工程。
作者: rocent    时间: 2013-2-17 17:02
zhangbanxian 发表于 2013-2-10 23:11
这个一般情况下是用rm直接打开工程来改,如果要用脚本的话就是save_data和load_data这两个函数... ...

请问能给出具体步骤么?就是说save_data和load_data这两个函数怎么用?输入了以后怎么做才能打开?如果是直接打开的话会提示说不是预期文件
作者: LBQ    时间: 2013-2-18 03:40
这个data是用ruby的Marshal把东西压成字符串的(我也不了解= =)
而解读Marshal是一件技术活= =。毕竟Marshal不是数据库= =。
http://k-du.de/rgss/g_functions.html《=这里有大概的解说= =。
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-2-19 10:33
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-2-19 10:44 编辑
rocent 发表于 2013-2-17 17:02
请问能给出具体步骤么?就是说save_data和load_data这两个函数怎么用?输入了以后怎么做才能打开?如果是 ...


      DATA 文件夹保存的各个“rxdata”文件全部为游戏数据库设置的各种数据,比如“Actors”保存数据库角色的各种数据;
“States”保存数据库状态的数据。
在游戏开始时,数据库保存的数据已全部读取


要调用的话,请参照“帮助—脚本入门—解读篇—数据库”。
如果要修改里面的内容的话,直接在数据库修改,然后保存即可
如果想“rxdata”有更多用途的话,请看这篇帖子
http://rpg.blue/thread-285918-1-1.html
作者: rocent    时间: 2013-2-19 18:08
芯☆淡茹水 发表于 2013-2-19 10:33
DATA 文件夹保存的各个“rxdata”文件全部为游戏数据库设置的各种数据,比如“Actors”保存数据库 ...

啊啊!太好了!!谢谢大神!我这就试试!!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1