本帖最后由 黄亦天 于 2013-3-9 20:05 编辑 一回来VX区就看见散财童子小瞬子3个耀眼的伸手帖 囧 咱是回来买素材的 目测要花血本 过来挣VIP 嘛 咱是事件脚本党 小瞬子哪些公共事件是空闲的 咱好方便做 比较简单的抽奖模式 需要四个公共事件、一个开关组成 可以自己更改公共事件和开关的ID 使用的时候 运行【大转盘事件设定】这个公共事件就可以开始启动了 默认按A键停止转盘 但是后面是随机的 并且还有下滑判定 所以可以放心不会有人可以投机取巧 基本上所有基础设置都可以在【大转盘事件设定】这个公共事件内设定 可以设定窗口的XY坐标、宽度 开关ID 事件ID 选项数量 选项名称 选项概率等等 如果要变更转盘音效的话可能略麻烦 需要把【开始处理】里的所有音效都改掉 但是结果的音效以及转盘的结果都是可以随便更改的 在【结果设置】这个事件里面可以随意设置 【#开关需调整 按键判定】这个需要在【大转盘事件设定】里面设置启动开关的ID 默认为1 可以在此修改停止转盘的按键 如果想要开启不同的大转盘 可以复制另外的【大转盘事件设定】修改设定后开启 不过应该不能同时运行两个 变量方面可能会有冲突 以上就是使用方法 另外如果要改窗口素材的话 应该在【开始处理】第一行
另外表示概率还和布局有一定关系 像咱这种布局 大奖下面全是纪念奖没中奖什么的 基本上中奖概率相当低 虽然也和设置有关 但是其实这个转盘有两个随机部分 第一部分是转盘旋转部分 1~12的随机偏移 这样不会导致有人眼疾手快投机取巧 第二部分是下滑判定 即使到了中奖的位置 还会进行概率判定 没中的话就会下移一格 相当的坑爹 |
那个 试验的时候出现了一个BUG 会出现无限循环的情况 解决方法有几个 1、设置概率的时候把其中一个设置为0 这样就不会被跳过 在这个地方终止循环 2、在【开始处理】里面 拖拽到最下面 把 注释:下滑 下面的
这样就没问题了 |
三个回帖都很好,亦天兄的最合我心意 |
本帖最后由 彭格列第XI代 于 2013-3-5 22:47 编辑 【事件】中奖几率乃可以这样弄:随机1-100,如果>90 = 一等奖 ||| >60 = 二等奖 ||| 其他 = 安慰奖 图片什么的还是乃自己画吧0w0/ 于是测试下0w0 抽奖方法:先准备指向某奖项的方向的指针图片,然后抽奖时按几率随机[这种简单的事件乃会把- -]然后指针一直旋转,最后切换成准备好的图。然后提示获奖~ 做得很渣吧~因为这货很懒... |
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GMT+8, 2024-12-23 02:33
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