本帖最后由 Password 于 2013-3-13 19:57 编辑 已经修改完毕,请LZ再研究下吧。 @a6230s 这次在范例里加入了大量注释,同时还给出了多个怪物的添加方法,希望LZ能看懂。 看样子LZ用了我之前某贴里的系统啊 嗯,在那个基础上我按照LZ的要求修改增加了, 依然是纯事件达成 让怪物拥有视野,装备手电筒后无视视野,手电筒解除后视野恢复 LZ看看符不符合要求吧 注:此方法稍微有点麻烦,如果怪物过多就不能保证游戏会很顺畅了。 这是截图: |
怪物視野我是不大了解能不能辦到, 但是單純的方式就是: 設定主動接近主角(速度和頻率你自己看著辦)這邊要用開關啟動,平時不會亂亂跑 條件的話用分歧檢查有無裝備著"手電筒"(身上擁有也算不要打勾) 有的畫打開開關"0001:我看到你了" 大致上是這樣子! 上班中,晚上回家再做個"飯粒"給你!! |
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