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game脚本出错

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发布时间: 2013-3-17 14:35

正文摘要:

先是在main改了个东西,然后rmvx开始报错,我将过多调用公共事件改后又出现这个

回复

彭格列第XI代 发表于 2013-3-17 16:57:28
用楼主的脚本测试了下并没有出错= =?
应该是其他的问题。
你还改了什么或者用了什么脚本?
——————————————
话说P叔0w0     @protosssonny
乃是不是说在提问区不能这样连贴?

点评

我也经常这样,弄了个事件菜单就这样报错了。  发表于 2013-3-17 18:33
提问区是3帖以内,水区是严禁连帖。  发表于 2013-3-17 17:02
O(∩_∩)O~ 发表于 2013-3-17 14:57:08
[#==============================================================================
# ■ Scene_Logo
class Scene_Logo
#-----------------------------------------------
# ● 主处理
#-----------------------------------------------
def main

   # 生成LOGO图形
   @sprite = Sprite.new
   @sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/LOGO.jpg")
   @sprite.x = 0
   @sprite.y = 0
   # 显示计时器
   @show_time=60
   # 执行过渡
   Graphics.transition(40)
   # 主循环
   while @show_time>0 do
     # 刷新游戏画面
     Graphics.update
     # 显示计时器减一
     @show_time -= 1
   end
   # 准备过渡
   Graphics.freeze
   # 释放标题图形
   @sprite.bitmap.dispose
   @sprite.dispose
   
   # 执行过渡,过渡到全黑
   Graphics.transition(40)
  # 准备过渡,用于准备过渡到标题画面
   Graphics.freeze

   # 进入标题画面
   $scene = Scene_Title.new
end
# ■main
# 一些常用的字体
Font.default_name = ["SimHei", "黑体", "DFKai-SB", "標楷體", "Verdana", "Arial Unicode MS"]
begin
  Graphics.freeze
  $scene = Scene_Logo.new
  $scene.main while $scene != nil
  Graphics.transition(30)
rescue Errno::ENOENT
  filename = $!.message.sub("无此文件或文件夹 - ", "")
  print("无法找到文件 #{filename}.")
end
end]  我的main

点评

有没删掉原来的Main  发表于 2013-3-17 17:04
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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