额,其实呢,我自己就是个新人,脚本盲啊{:2_270:} 所以该贴是和其他的新人朋友交流经验来的,大神们看到有什么需要改进的地方还请多多提点哈! 前段时间想做个魔塔游戏,其实VX的魔塔技术已经比较成熟了,但是我比 ...
love896624434 发表于 2013-3-30 12:41 其实也不会麻烦,设定一个变量,每回合+1就是了,然后判断变量的值。最麻烦的是判断某个键被按下,或者随 ...
chd114 发表于 2013-3-30 12:36 加技能可以加,但是有缺陷,那就是不能太复杂,比如眩晕之类的技能你要判定是几秒还是几个回合比较麻烦, ...
love896624434 发表于 2013-3-30 12:32 有吗?我只找到了VX的,木有找到过VA的。然后是血多,不影响的说,就是攻击次数的问题。分歧多倒的确是, ...
chd114 发表于 2013-3-30 12:24 这个东西似乎前年就有吧,好处是很简单,新手也能做得出来,坏处是如果怪的血太多或者分歧太多很容易搞混出 ...
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GMT+8, 2024-12-18 20:41
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