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如何做到使用一个物品随机获得若干个物品中的一个

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发布时间: 2013-4-23 18:44

正文摘要:

使用一个“包裹”,从里面可能会拿出物品A、B、C、D、E、F中任意的一个。问题可能有点简单,但真心不明白啊……

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crow2006 发表于 2013-4-24 09:21:20
本帖最后由 crow2006 于 2013-4-24 09:37 编辑

这里有两种情况:
第一种情况:
假设设定开启某宝箱时随机变量A:1-10,
A=1的时候得到金币1000;A=10的时候得到金币2000。
那么打开包裹时得到1000金币的概率是1/10,得到2000金币的概率是1/10;得到金币(1000或2000)的概率是1/5。

第二种情况:
假设设定开启某宝箱时随机变量A:1-10,
A=1的时候得到金币1000;
随机变量B:1-10,
B=1的时候得到金币2000。
那么打开包裹时得到1000金币的概率是9/100,得到2000金币的概率是9/100,得到3000金币的概率是1/100。

点评

虽然比较难懂,不过还是辛苦了……  发表于 2013-4-24 12:33

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351323331 发表于 2013-4-23 19:17:19
使用公共事件和随机变量就行了。变量1代入随机数(0..3),然后判断当变量1等于0获得A,等于1时获得B,等于2时获得C。。。依此类推。

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