下次最好把攻略隐藏下....很容易就看到勒马 |
感觉很不错的,支持一下。不过一开始在雨中生火,而且火燃烧得很旺盛似乎有一点不合理,但瑕不掩瑜。 |
很棒的游戏,希望最后能完成。新手导引真的相当有感觉! |
难得一见的好游戏 虽然我没空玩 但是从截图还有素材方面都能看出LZ的诚意 |
洞窟内的泉水不可再生?不过我看了工程,照指令来看LZ原意应该是可再生的。建议LZ下一版本修复。 |
抱歉前阵子比较忙所以刚玩完……开头相当有氛围呢,岛的地图也大赞XD 各种元素的结合很有趣,可调查物品的闪光提示也满贴心的。不过后期太多的采集让人觉得有点疲惫,个人觉得如果可采集或狩猎的物品少一些或不那么容易刷新反而会让它们变得更有吸引力? 另外一些地方的地图元件优先级设置有点问题,比如城堡里的小箱子、洞穴里的石头等;洞口NPC的对话“我没发现人任何东西”多打了一个字。 总之期待完整版,加油吧~ |
本帖最后由 哇哈哈哇哈哈 于 2013-5-17 17:06 编辑 看上去很用心,支持。 |
诶什么?我下载下来的时候打开……系统文字无颜色…… @十三鬼目 |
看了下工程里的公共事件,发现LZ是直接用并行事件达成的按Shift行走加速……{:2_276:}本菜曾经也这样做过,但这个方法有不少很麻烦的bug,进门之类的时候有时会来不及关闭人物穿透、自动事件里的人物行走会少很多{:2_276:}建议还是用脚本的方法吧,(Shift加速就是Input::A,PLUSPEED = 1可以改成小数)
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GMT+8, 2025-4-5 09:36
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