设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

关于PS制作MMR地图的问题

查看数: 2459 | 评论数: 9 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-6-1 19:27

正文摘要:

因为MMR是24*24的,这是原图: 请教一下,大家是怎么解决的

回复

ai5wei 发表于 2013-6-15 09:22:02
a50211040 发表于 2013-6-14 17:51
没有更好的方法
我仔细看了下,除了3个人物,地图还是很OK的

看来是没办法了。
本来还比较期待会有SFC素材提取器类似的东东的说
a50211040 发表于 2013-6-14 17:51:53
没有更好的方法
我仔细看了下,除了3个人物,地图还是很OK的
蓝蓝天上xba 发表于 2013-6-14 14:38:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
ai5wei 发表于 2013-6-6 21:26:39
弗雷德 发表于 2013-6-4 17:34
目前任何计算公式的放大效果都是不尽人意,真心想做到最好的话当然还是重绘了。
PS:个人也喜欢用邻近然后 ...

那这个工程量何其大啊

不知道以前有做过MMR的兄弟是怎么用的?
弗雷德 发表于 2013-6-4 17:34:31
目前任何计算公式的放大效果都是不尽人意,真心想做到最好的话当然还是重绘了。
PS:个人也喜欢用邻近然后再修改。
ai5wei 发表于 2013-6-3 20:53:31
没有高人指点的吗?
戴拿 发表于 2013-6-1 21:28:25
本帖最后由 戴拿 于 2013-6-1 21:37 编辑

感觉就用二次平方效果好一些,虽然模糊一点,但是在那么小的情况下,也看不出来了。。。
ai5wei 发表于 2013-6-1 20:33:34
是最近太冷淡了还是怎么了啊,求教啊
ai5wei 发表于 2013-6-1 19:29:37
在线等高手帮忙啊.........急啊
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-9-6 12:19

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表