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战斗中SE音效突然没有了

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发布时间: 2013-8-11 16:59

正文摘要:

本帖最后由 rao125 于 2013-8-12 20:50 编辑 战斗中,攻击敌人时,设置了音效,开始一切都正常,大约4回合后, 除了还听得见战斗音效bgm外,确定,取消,攻击,被伤害,闪避,这些se音效全都失效了。 请高手 ...

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rao125 发表于 2013-8-12 20:50:24
已经解决了,放弃了这个DLL,按照教程改脚本。
高须小龙 发表于 2013-8-12 15:04:16
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Password 发表于 2013-8-12 08:58:11
本帖最后由 Password 于 2013-8-12 08:59 编辑

(嗯,提问区最多允许二连帖的……)

的确,我也不知道为什么,我曾经用过那个分辨率扩展的外挂dll,但是我在做事件标题的时候的确发现那些音效只响一次,然后就不响了,估计是dll的问题,所以……这个我也不知道该怎么解决。
我当时是放弃了这个dll,毕竟屏幕分辨率扩大还有其他方法嘛。
或者把那些音效重命名试试……?←我当时没试过

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Password 发表于 2013-8-11 17:29:52
请问LZ是不是用了外挂dll式的屏幕分辨率扩大?

点评

用了640x480的,难道与这个有关系,有没有什么解决的方法?  发表于 2013-8-11 23:03
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