這菜單是我翻到的 拿去看看也許有用?
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用极坐标系记录位置,刷新的时候用三角函数转换 oxoy要放在图片中心 强烈求素材,当初做过这种菜单,没素材不好看就放弃了 |
做动画一帧一桢贴上去 |
这个用六边形的移动方法就差不多了 |
本帖最后由 沙漠点灰 于 2013-8-22 20:46 编辑 圆的话,事先生成一个数组,数组包含坐标信息
这样a里面保存的就是坐标信息,可以在游戏开始设为常量。这样何以匀速转动,如果非匀速的话, 可以把PRECISION设置高点,用一个浮点变量作为位置信息,使用时取整就行 |
1、参考圆的方程(初中数学水平),然后确定x,y 2、参考六边形,做法也不难但效果也不差 |
那你得吧图切开 用不同的sprite来显示吧 |
可以调用Sprite的angle(旋转角度)方法来旋转图片,原点(ox,oy)设在图片中心(width/2, height/2) 话说楼主在做轨迹的游戏吗? |
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GMT+8, 2024-12-19 01:03
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