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部分地图遇敌不出现怪物自动胜利

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发布时间: 2013-8-25 22:29

正文摘要:

本帖最后由 mo88 于 2013-9-2 13:39 编辑 1-29号地图遇敌正常,但是到了30号至以后的地图就出现了遇敌能进入战斗场面,但是里面没有怪物,然后就自动胜利了。数据库我检查了一下,怪物和怪物队伍都没设置错误,也 ...

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mo88 发表于 2013-9-4 21:18:59
问题终于解决了。。
怪蜀黍 发表于 2013-9-3 23:48:22
暗雷遇敌必须把一系列变量、开关还原。
出错的原因是你打完特殊战斗时没有把以下这句脚本加上还原【按原阵容遇敌】
至于这个开关被打开是那场战斗导致的,需要你自己来查。
  1. $game_switches[PA::S_E_O] = false
复制代码
还有,我发现你的敌人数量也没有归零而是6,这样会永远遇到6个敌人。
这个我的范例里面也没有归零,这是不对的。
  1. $game_variables[PA::V_E_N]  = 0
复制代码

点评

是不是$special_array=nil 改为 $game_switches[PA::S_E_O] = false  发表于 2013-9-4 18:12

评分

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小小刀886 发表于 2013-9-2 13:31:49
测试了一下,完全没有问题

点评

对了,你在我那个网盘里下载那个save的文件放进去,你出小镇后遇敌就会发现那个BUG了  发表于 2013-9-2 13:41
= =你是直接用VX设计工具把角色放到30号地图测试吗?这样的话的确没问题的,但是按照正常玩家从第一张地图开始玩,到了第30张地图就出BUG了  发表于 2013-9-2 13:34
彩色的RPG 发表于 2013-9-1 23:16:31
不知道为什么,。。。我弄了很久,如果你有第29地图的存档就好了
目测森林小镇是P叔的整合系统中的海拉尔村

点评

29号存档有啊,就在网盘里下载放到游戏目录里就行,29号地图就是那个森林小镇。  发表于 2013-9-2 13:15
mo88 发表于 2013-9-1 14:45:39
@彩色的RPG
对了,我发的那个SAVE文件就是到了30号地图的存档

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是两句都要。  发表于 2013-9-4 18:17
彩色的RPG 发表于 2013-8-30 22:22:56
是哪个地图啊?自我感觉不错啊

点评

偷取素材請自重  发表于 2013-9-2 09:37
BUG就没出现,(字数过多无法显示,连着第一点评)  发表于 2013-8-30 23:47
第30张地图开始至后面的地图会出现遇敌没怪自动胜利BUG,我也不知道是怎么回事,要从第一张地图开始玩才会出现这个BUG,如果从其它地图开始玩BUG...  发表于 2013-8-30 23:46
mo88 发表于 2013-8-29 13:59:16
{:2_263:}我已经处于崩溃状态了

点评

游戏素材看起来不错,收下。。  发表于 2013-8-29 15:03
mo88 发表于 2013-8-26 15:46:47
本帖最后由 mo88 于 2013-9-4 21:17 编辑

我检查了两个月了,都没发现什么问题。。。。




很奇怪的问题,如果从第一张地图玩起,到了第30张地图后就出现这个BUG,但是如果用VX制作工具把角色放到第29张地图开玩起,第30张地图就一切正常

点评

你查两个月都查不出,我们连查的资格都没有。你认为我们能解决吗?  发表于 2013-8-26 16:09
上贺茂润 发表于 2013-8-26 00:18:21
一定是敌人队伍的问题
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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