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请教下前辈们怎样处理序列动作图片

查看数: 2345 | 评论数: 7 | 收藏 0
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发布时间: 2013-9-14 12:54

正文摘要:

本帖最后由 rxlzh 于 2013-9-16 23:05 编辑 在网上找到一些人物序列素材,包括了走路动作、攻击动作等等 由于这个素材的很多地方都大小不一,所以我把走路动作截取下来作为单一素材图片导入AGM,但是横向分割后发 ...

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smallconan 发表于 2013-9-15 18:05:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
rxlzh 发表于 2013-9-15 16:57:24
本帖最后由 rxlzh 于 2013-9-15 17:01 编辑
rxlzh 发表于 2013-9-15 11:03
对了你是怎样清理杂色的 就是去掉背景颜色


我找了个方法 PS把图片转为索引模式 然后编辑调试版 可是他只能把一种颜色变为透明,我本来想清除多个颜色,另外刚才制作遇到了个诡异事情,运行测试游戏人物突然飞走了,之前都没有 不知怎么回事.....

刚刚解决了那个奇怪事情,原来是AGM把我的背景图当成了墙壁= =我只是在图块哪里设置了 怎么会和背景有关系能难度是颜色相同...
rxlzh 发表于 2013-9-15 11:03:17
对了你是怎样清理杂色的 就是去掉背景颜色

点评

photoshop的图层蒙版 (黑色透明 白色不透明) 很方便  发表于 2013-9-15 13:10
rxlzh 发表于 2013-9-15 09:31:15
smallconan 发表于 2013-9-14 19:10
我一般会选择重新制作素材图片 方法在下面

1.photoshop 切割图片 (不规则没有关系)

非常感谢
smallconan 发表于 2013-9-14 22:13:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
liulong2110 发表于 2013-9-14 20:54:32
smallconan 发表于 2013-9-14 19:10
我一般会选择重新制作素材图片 方法在下面

1.photoshop 切割图片 (不规则没有关系)

大哥,有没有不用PS处理素材的啊,PS有点难
smallconan 发表于 2013-9-14 19:10:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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