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制作《柳橙职场》大家有啥想法?

查看数: 6617 | 评论数: 20 | 收藏 0
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发布时间: 2013-10-1 11:50

正文摘要:

自从@小楼 的《清宫计》引发了宫斗热之后,有不少人陆陆续续做出了一些勾心斗角的生存游戏。例如@seagull 的《暗访笔记》。 不过往往有点理想化,因为现实中很多东西不是绝对化的,而是有一定几率的。就算你犯了致命 ...

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小楼 发表于 2013-10-6 20:27:33
你的生活对于你来说也许觉得平淡无奇,但是做出来在别人看来或许就十分猎奇~能当上版主的只是很少很少一部分人,大多数网友也还是对这个职业挺好奇的~比如你们如何维护论坛?论坛的尺度有多大?底线在哪里?什么帖子能加精?你们评判的标准是什么?怎么样才能成为管理员?成为管理员后有哪些便利或麻烦?对现实生活有什么影响?是不是有很多人求勾搭?不妨把这些做出来就好了~而且工作中肯定会遇到好玩的事或人,把这些加进去就可以凑成一个游戏了~~

评分

参与人数 1星屑 +499 收起 理由
eve592370698 + 499 感谢建议,正在思考中。

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eve592370698 发表于 2013-10-3 11:15:43
本帖最后由 eve592370698 于 2013-10-3 11:17 编辑
紫英晓狼1130 发表于 2013-10-3 10:49
做倒是可以,关键同时开好多坑挺不容易的,还要管理论坛…


实在不行就把《张永的地图教学》合并入月刊。其实我本来不想合并,因为那个地图教学使用的是1024×768,而月刊是1280×720,纵向不够宽,如果合并进来那样画面还得进行裁剪,这样太头疼了。如果橙光能够添加一个1280×768的分辨率就好了。
紫英晓狼1130 发表于 2013-10-3 10:49:49
做倒是可以,关键同时开好多坑挺不容易的,还要管理论坛…
eve592370698 发表于 2013-10-3 09:48:31
精灵使者 发表于 2013-10-3 09:19
不过,感觉到主题医院最适合你

首先一个主题医院已经有不少版本了,第二,它对操作要求很高,但是语言对话相对比较少。
当时曾经考虑过把自己的工作经历制作出来,但是那样的话有太多专业的医学知识导致并不适合大众玩家。
精灵使者 发表于 2013-10-3 09:19:40
不过,感觉到主题医院最适合你

点评

2012年9月中旬也就是九泪展开先行者改革的那种。  发表于 2013-10-3 20:14
升值之后我想我会在后面改进的时候慢慢添加。毕竟我已经把故事背景锁定在2012年9月份的那个大环境,要想添加太多类似于主论坛的功能似乎有点费劲  发表于 2013-10-3 10:00
eve592370698 发表于 2013-10-3 09:16:18
精灵使者 发表于 2013-10-3 09:13
精灵温馨提示:可以考虑QQ的空间的《超级职场》的模式制作。

看来有时间我得玩玩这个游戏了。一直在维护。自从开始做月刊之后,很多东西忙不过来。不过我目前的计划是《柳城职场》以后每期月刊都有,而且每个月都会有一些更新,添加一些内容。

点评

刚才的帖子里有所编辑,请刷新查看。  发表于 2013-10-3 09:20
精灵使者 发表于 2013-10-3 09:13:17
本帖最后由 精灵使者 于 2013-10-3 09:27 编辑

精灵温馨提示:可以考虑QQ的空间的《超级职场》的模式制作。
至于游戏突发事件等等,可以考虑以主题医院的模式进行。
职场模式为
开始:游客(前期剧情:注册了6R会员)每天总共7波任务(如果连击的话会有加成)
stage0 会员(只能发帖和看帖)——每次的任务8,时长工作0
stage1 实习版主(无版区)——每次的任务12,时长工作1
stage2 正式版主(管理版区)——每次的任务16,时长工作2
stage3 高级版主(管理多个版区)——每次的任务20,时长工作3
stage4 超级版主(管理全区)——每次的任务24,时长工作4
stage5 管理员(管理全区+系统级别的设定)——每次的任务28,时长工作5

任务里面包括:普通任务(消耗能量点工作即可)
小游戏(完成可以获得论坛金币,金币可以购买道具)
时长任务(具有一定的时长,你需要把它放进你的时长栏里面,完成后会得到金币和金钱奖励)
意外事件/运气 (随机的事件)
知识问答(答对后可以奖励)

学习可以算作时长事件处理,日常的处理也会增加能力

需要进阶的话需要有要求,例如好人卡,经验和能力值

各个时期的区域,管理等都会有所不同。
你可以搞建设(各种板块)
各种成员访问(自动)
只有管理员以上级别才能有版主的任命和系统的备份之类的工作
另外实习版主和正式版主之间可以考虑各种突发事件,主要是刷版,战贴或者是版主之间的讨论为主

点评

这个想法,制作主论坛的职场游戏倒是不错,不过制作第二论坛职场游戏就有点难,因为第二论坛的情况实在是有些特殊,而且我做职场也是为了宣传  发表于 2013-10-3 09:50
eve592370698 发表于 2013-10-3 09:08:15
ZAndiH 发表于 2013-10-2 23:42
其实我觉得最困难的还是如何拿捏“日常工作的单调”和“游戏性的体现”之间的关系。搞定了这个各种创意就可 ...

这个确实是个问题,因为很多具体的帖子内容,我得通过随机生成加条件分歧这个判定来生成具体内容,这样一来事件量还不少呢。
爱嵩嵩嵩嵩 发表于 2013-10-3 08:57:32
我说的审核是我们这些平民的游戏难以审核。
ZAndiH 发表于 2013-10-2 23:42:11
其实我觉得最困难的还是如何拿捏“日常工作的单调”和“游戏性的体现”之间的关系。搞定了这个各种创意就可以顺流而下的加进去了。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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