本帖最后由 没是的人 于 2013-10-12 11:42 编辑 是改脚本Game_Character里的子类要用的,我开始写的是 move_forward 但是这个没有无视路障,和等待移动结束的效果 所以,求助,怎么写出有上述两个效果的脚本 ...
没是的人 发表于 2013-10-4 23:27 5555,怎么说呢,你不要想的太复杂了,简单说就是向前一步翻译过来是move_forword,在无视路障和等待模式 ...
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上贺茂润 发表于 2013-10-4 10:09 脚本是方法和类别,用于调用的工具,好比机械的零件;事件是操作的流程,用于控制机械的运作。所洗呆…… ...
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