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關於海船(大型船)的通行度設定??

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发布时间: 2013-10-9 12:16

正文摘要:

本帖最后由 a000b1745 于 2013-10-9 17:33 编辑 如何才能讓海船無法在河流上行走? 我用之前改VX版本的方法去改Game_Map裡的通行度   def ship_passable?(x, y)     return false if boat_p ...

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神梦无痕 发表于 2014-5-24 13:27:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
喵呜喵5 发表于 2013-10-9 17:20:48
等等我发现问题了,你一开始给的脚本就是从头到尾都是错的啊喂!
原本大船的通行判定不是passable是check_passage啊!KUSO……
楼上的方法是对的,直接那么写就好了
Sion 发表于 2013-10-9 16:58:07
  1. def ship_passable?(x, y)
  2.   check_passage(x, y, 0x0400) && !check_passage(x, y, 0x0200)
  3. end
复制代码

点评

今天S大很開心啊 還難得的用了表情符號呢 XD  发表于 2013-10-9 17:18

评分

参与人数 1星屑 +7 收起 理由
a000b1745 + 7 又見大神輕敲鍵盤解決難題 :)

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喵呜喵5 发表于 2013-10-9 16:32:24
a000b1745 发表于 2013-10-9 16:17
照你的方法改好之後
上了大船就無法移動了...
我把 0x04 改成 0x0400 雖然可以移動

1、你要的效果不就是小船可以移动时大船无法移动吗?你的那块水域小船也无法移动吗?
2、改成0X0400就是系统默认的了,你是不是还去改了别的地方?新建一个工程是没问题的
a000b1745 发表于 2013-10-9 16:17:52
喵呜喵5 发表于 2013-10-9 15:49
方法名称忘记打(x,y)了,补上就好

照你的方法改好之後
上了大船就無法移動了...
我把 0x04 改成 0x0400 雖然可以移動
但也能開船開到陸地上去...>"<
喵呜喵5 发表于 2013-10-9 15:49:32
a000b1745 发表于 2013-10-9 15:38
進入大型船的時候會報錯...
"game_player"的97行
wrong number of arguments (2 for 0)

方法名称忘记打(x,y)了,补上就好
a000b1745 发表于 2013-10-9 15:38:03
喵呜喵5 发表于 2013-10-9 12:26
def ship_passable?
!boat_passable?(x, y) and passable?(x, y, 0x04)
end

進入大型船的時候會報錯...
"game_player"的97行
wrong number of arguments (2 for 0)
喵呜喵5 发表于 2013-10-9 12:26:06
def ship_passable?
!boat_passable?(x, y) and passable?(x, y, 0x04)
end

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