刚刚入门,研究脚本无力,只能用纯事件解决。魔塔式的战斗方式 一页事件触发就搞定了。 怪物能力全部用公共事件,判断对怪物造成的伤害值,是否大于,怪物的血量。如果大于,则消灭掉。 如果伤害值小于血量, ...
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