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新人渣作--->烂烂的脚本教程...

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发布时间: 2013-10-12 21:15

正文摘要:

本帖最后由 天地有正气 于 2013-10-13 18:41 编辑 烂烂的脚本教程,视情况更新.... (这个本来打算发到第二论坛的,因为第一论坛人多,所以......) 不保证大家能看得懂.....我表达能力差别怪我.... 刚刚接触软 ...

回复

水终结者 发表于 2013-10-26 19:48:41
表示楼主勇气可嘉,我还要好好学习啊。
waabd 发表于 2013-10-26 12:50:22
教新人最好了~呵呵。很不错
仙剑RPG迷 发表于 2013-10-26 08:27:36
就算你@了我我也不能塞搪。。。等级不够什么的都是硬伤。。。

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
天地有正气 + 20 嘎嘎~好基友~你在一中几班?

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chd114 发表于 2013-10-19 14:57:38
汗颜···这不就是个新建窗口而已嘛···你发组合窗口的教程会更好···
熊喵酱 发表于 2013-10-17 07:43:10
super = Super Class = 父類
這樣一句打出來不就好了?
還有這教程不夠清楚.......

点评

又做换头像这么傲娇的事?0 0  发表于 2013-10-17 12:08
天地有正气 发表于 2013-10-13 18:41:56
更新顶贴
紫英晓狼1130 发表于 2013-10-13 08:03:05
以后会更新吗?还是就这一讲
玛丽猫 发表于 2013-10-12 21:47:59
你@我我都不好意思不给糖了。。。
美丽晨露 发表于 2013-10-12 21:30:56
呵呵,我能说我看糊涂了吗

点评

果然很绕...  发表于 2013-10-12 22:14

评分

参与人数 1星屑 +7 收起 理由
君虫丶 + 7 看到可爱的魔女忍不住要塞糖啊【塞个糖需要.

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876加几 发表于 2013-10-12 21:30:21
1.去菜单那个窗口不会释放掉,遮住命令窗口,差评!
2.直接改Scene_Map就可以了。
3.全局变量什么时候全都会调用,你去任何Scene全都不为nil,于是全都显示了,差评!

点评

修改Z值....  发表于 2013-10-12 22:14
确实,改Scene_Map更方便,且可以释放..  发表于 2013-10-12 22:13
所以这只是个渣教程....以后会慢慢更新......  发表于 2013-10-12 22:13
1.+1,教产生不教dispose这是作死 2.新手教程的话还是扔事件里面吧 3.这不是全局变量的问题,即便是局部变量也会保留下去【GC不回收的情况下】  发表于 2013-10-12 21:54
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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