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请问如何判断单体攻击时的敌人的掉落物品?

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发布时间: 2013-10-13 18:25

正文摘要:

如图:我想做一个物品偷窃的技能,如果使用公共事件的话, 就会存在一个问题,技能攻击敌人时,怎么判断攻击的敌人序号, 以及掉落的物品?如果无法解决的话,不知道VX有没有什么偷窃脚本呢? ...

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Password 发表于 2013-10-13 18:38:04
$game_system.enemy_item_dropped[敌人ID]
这句表示指定敌人的掉落物品。(貌似?)
敌人的ID可以调取单体攻击的目标。

偷窃脚本我记得是有的,搜索一下或者去图书馆里找找?

点评

搜索只能找到XP/VA的偷窃脚本······  发表于 2013-10-13 18:41
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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