设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

全动画战斗遮挡问题

查看数: 1764 | 评论数: 1 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-10-24 14:52

正文摘要:

本帖最后由 冷血冰狐 于 2013-10-24 14:55 编辑 脚踩住了另个角色了,不知道怎么遮挡??求大神。。。见图片。 #============================================================================== # ■ 全动画 ...

回复

wzhl8888 发表于 2013-10-24 19:35:01
本帖最后由 wzhl8888 于 2013-10-24 20:46 编辑

看了半天你的四人排列顺序,大概这样就行了:

检索到这段语句:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def screen_z
  5.     # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
  6.     if self.index != nil
  7.       return 4 - self.index
  8.     else
  9.       return 0
  10.     end
  11.   end
复制代码
  1. return 4 - self.index
复制代码
改为:
  1. return self.index+1
复制代码
应该就可以了。



不应该啊?好奇怪……你用了什么别的脚本么?
如果用了别的脚本,将这个脚本移到除main之外的所有脚本最下再试试。

点评

那要怎么改?  发表于 2013-10-30 23:24
肯定是不行的 动画的Z坐标 和战斗图无关的 全动画战斗图就一透明图 你怎么改Z坐标都没用 动画的Z坐标都是相等的 后生成的 盖住早生成的  发表于 2013-10-26 21:35
不行哦!!  发表于 2013-10-24 20:06
我先试下!!  发表于 2013-10-24 19:58
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-25 03:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表