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小型网络游戏,网络化不是梦,OnlineGame模块.

查看数: 7257 | 评论数: 15 | 收藏 14
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发布时间: 2013-11-18 22:15

正文摘要:

本帖最后由 火星·奈 于 2014-2-12 12:01 编辑 帖子待整理...ing

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火星·奈 发表于 2014-9-3 17:53:12
@陆娘  服务端控制客户端改变图片显示.7z 参见这个
火星·奈 发表于 2014-8-30 01:03:51
1697665228 发表于 2014-8-29 17:36
以前见过您的帖子,不过网络化的所有东西都是下载链接失效,不过这个网络化是用什么脚本编写的?基础的构思 ...

客户端发送数据给服务端服务端发送数据给其他客户端.
用的是rgss语言.
1697665228 发表于 2014-8-29 17:36:38
以前见过您的帖子,不过网络化的所有东西都是下载链接失效,不过这个网络化是用什么脚本编写的?基础的构思求教一下
火星·奈 发表于 2014-8-29 13:39:47
零度 发表于 2014-2-12 09:12
基于服务器?还是在局域网中用固定IP地址?

什么意思木有懂.
火星·奈 发表于 2014-8-29 13:36:19
小贼猫儿 发表于 2014-2-7 23:11
连接成功。。。。。然后呢。。。。。

然后根据你的需求,制作你自己的小型网络游戏咯
火星·奈 发表于 2014-8-29 13:35:52
八神太一 发表于 2014-1-19 23:09
为何我连接是失败的.......

路由器端口映射问题把。
火星·奈 发表于 2014-8-29 13:34:31
774741359 发表于 2013-12-9 18:37
表示最不相信本机测试了。

你可以试试呀.
零度 发表于 2014-2-12 09:12:43
基于服务器?还是在局域网中用固定IP地址?
qq645260214 发表于 2014-2-12 09:04:53
有RMVA可使用的版本吗?

点评

这是是插件适用任何版本的RPGmaker  发表于 2014-8-29 13:36
小贼猫儿 发表于 2014-2-7 23:11:44
连接成功。。。。。然后呢。。。。。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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