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【VA】未完成的即时横版战斗系统

查看数: 3213 | 评论数: 7 | 收藏 0
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发布时间: 2013-11-21 12:49

正文摘要:

本帖最后由 dukesward 于 2013-12-15 02:20 编辑 最近捣鼓出了个新的横版战斗系统,目前就游戏性来说还很不完善,技能和物品几乎都没有做,不过初步的轮廓已经出来了。 简单介绍下设想:在原有的RTAB横版框架上, ...

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m765k2008 发表于 2013-12-23 21:58:01
DK还在搞RM啊- -

点评

看着id有点熟,很久没上了偶尔玩下脚本哈哈  发表于 2013-12-29 09:08
hcm 发表于 2013-12-17 13:42:54
这个类似的系统我好像在《Glimmer_SR》见过。

点评

只是用了相同的素材,你玩过就知道区别。  发表于 2013-12-17 14:11
SuperMario 发表于 2013-12-17 03:18:51
要等待输入的根本不算RTAB,那些乱套名字的没玩过FF吧。
魔力的觉醒 发表于 2013-12-15 17:23:14
魔力的觉醒 发表于 2013-12-14 21:17
感觉怪怪的!!

仇恨系统的确是亮点,不过有了横版系统,和碧之轨迹战斗,用你这个还是比较少吧!!!
dukesward 发表于 2013-12-15 02:10:46
耀眼的毛玉 发表于 2013-12-15 01:35
碉堡了!!!不过按你的思路还需要加入队友战略系统,让玩家能够更改AI的大致策略 ...

恩,其实队友AI是个天坑,实用性和技术问题还有待考量。目前来说没有AI的系统已经基本完善稍微修改下就能直接拿去用了。里面目前加入的东西包括了仇恨系统,血条显示和伤害数字显示和一个简单的环形菜单。今后还可以加入例如战斗统计等等。
耀眼的毛玉 发表于 2013-12-15 01:35:41
碉堡了!!!不过按你的思路还需要加入队友战略系统,让玩家能够更改AI的大致策略
魔力的觉醒 发表于 2013-12-14 21:17:13
感觉怪怪的!!

点评

怎么说?  发表于 2013-12-15 01:21
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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