加油~~~~~~~支持~ |
既然是这样那我希望你不要再用这种和我类似的创意了,我知道我没权利要求什么,但是我这个超短片除了这点超展开的创意其他什么都没了,没音效,没画面,没剧情……任意一个人用同样的展开稍微细节一下都可以超过我,我指望的升级天使也就泡汤了……这种无聊的事情请回避吧,谢谢你 既然先把这个变成游戏的是你,我答应你这个要求。 但是希望你能看完我写的这些话。 3天......VA我搞不定的远景图也好,windows的系统音也好,把图块拟装成文件格式的也好,这些东西花了我三天的时间。 你这个游戏发出来的时候我也确实真的想干脆放弃比赛算了,因为就如同你所认为的那样,我也认为这个超展开是最为核心的部分,无论其他的细节怎样地丰富都是为了配合这个超展开,所以一旦“超展开”不再是“超展开”的时候,我手里花三天整理的东西就已经灰飞烟灭了。 因为这个先后次序的关系会陷入客场不利的人是我吧,如果在你之后,我把我的游戏发出来的话,对于评委来说作为核心的“超展开”之冲击力会大幅减少,不但如此,在你之后发出游戏的我还会被怀疑是在抄袭。 而之所以我在那个时候还没有放弃,就是因为,我对于你所说的“稍微细节一下”非常地有自信,细致到了如果将画面中的文件夹删除的话,做下角的文件显示数目也会减少,回收站的垃圾桶图案也会变更......这样平常人不会注意到的地步。如果说创意是支撑你的全部的话,除了创意这个核心部位以外的东西就是支撑我的全部......但是瓷砖就算再怎么好看,和打好地基的土坯楼也很难对抗吧。即便如此,还是想要去放手一搏,这就是我那个时候的心情。 我想说的事情是,和做游戏有关的东西里,才没有什么无聊的事情呢。创意被抢先一步放出来也好,无法用自己的自信之作参赛也好,得不到VIP也好,得不到经验也好,就连这些事情都不如做游戏然后有人玩要有意义,有人能玩我做的游戏的话我大概就算被指为抄袭也在所不惜吧。 不过,就像是开头说过的那样,我会放弃自己这部作品的参赛权,尽管我相当不甘,但是道德上来说你确实有让我放弃的资格,老实讲的话。 和做游戏有关的东西里,才没有什么无聊的事情;把和游戏原本有关的事情变得无关,才是无聊的事情,就像我所做的游戏相关的素材付诸流水那样。 所以说,我不会用这部作品参赛,但是我会把这个游戏做出来,放出来,而且也会注明你是比我先用了这个创意的人,即便如此,也要撑到有人玩我所做的游戏的时候。这样的话,无论是你所说的无聊的事情,还是我所说的无聊的事情,都不会发生了吧。最少这一点,我是无论如何都不会妥协的。 做游戏一件很棒的事情呢。 |
shit |
撞车了么……请允悲 刚刚看完了,虽然剧情完全不同,不过果然在“超展开”设定很容易有即视感 趁现在还有时间准备去翻修一下自己的游戏,希望等作品出来的时候可以和楼主的作品区分开(自我鼓舞) |
虽然在自己做之前因为怕受影响所以没想玩别人的游戏......但是看了大家的评论以后我有一种不翔的预感ORZ 虽然剧情的发展完全不一样但是在创意设定上我和楼主最!最!关键的“那部分”完全重叠了啊_(:з」∠)_在想是要尽量做出和楼主区别的地方还是干脆把整个游戏推翻重来......好失落,好想变成起司面包...... |
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GMT+8, 2024-11-22 03:26
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