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VX能不能导入自己的地图素材?

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发布时间: 2014-1-15 19:35

正文摘要:

如题、VX能不能导入自己的地图元件素材?

回复

趁123 发表于 2014-1-24 18:58:26
在素材总管里导入,或替换地图原件
烈焰冲锋 发表于 2014-1-15 20:41:59
最多能几个啊?

点评

最多就B\C\D\E,A分很多块,建议不要去改。  发表于 2014-1-15 21:05
就到E,所以请最大化安排布局吧  发表于 2014-1-15 21:04
烈焰冲锋 发表于 2014-1-15 20:31:17
那我可以一直添加到TileE、F、G、H....Z吗?

点评

不能。你看工程这儿最多只有E。现在最多也只有E了。。  发表于 2014-1-15 21:04
不能  发表于 2014-1-15 20:36
yangjunyin2002 发表于 2014-1-15 20:25:14
烈焰冲锋 发表于 2014-1-15 20:17
我已经导入两张进去了可是我ABCDE上都没有显示我导入的素材。

你要命名为TileB、TileC、TileD、TileE都可以。但是命名后会替换原来这个的图块素材。

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参与人数 1星屑 +100 收起 理由
丿梁丶小柒 + 100 我很赞同

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yangjunyin2002 发表于 2014-1-15 20:15:36
@protosssonny LZ纯如题了。就是RT+问题的标题

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yangjunyin2002 发表于 2014-1-15 20:14:23
大小规定?TileB-TileE的素材都必须是512X512像素的。每个格子都要32像素
yangjunyin2002 发表于 2014-1-15 20:13:24
烈焰冲锋 发表于 2014-1-15 20:08
不是形象什么的素材啊,是地图的散件。

对啊!地图原件啊。就这么导入啊!你自己看我的工程,用的就不是默认图块:
烈焰冲锋 发表于 2014-1-15 20:12:45
yangjunyin2002 发表于 2014-1-15 19:40
可以。素材导入在Graphics\System里。

@protosssonny @丿梁丶小柒

好像的确可以导入,但是为什么我的那个圈是红色的,有没有大小规定的?
烈焰冲锋 发表于 2014-1-15 20:08:47
yangjunyin2002 发表于 2014-1-15 19:40
可以。素材导入在Graphics\System里。

@protosssonny @丿梁丶小柒

不是形象什么的素材啊,是地图的散件。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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