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果然我不太适合搞动画--神圣守护之盾击

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发布时间: 2014-1-20 16:37

正文摘要:

本帖最后由 囧灬王阳 于 2014-1-20 16:52 编辑 各种崩溃。。动起来各种僵硬有木有。。。感觉就好像是拿起来又放回去。。。

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★PIG★ 发表于 2014-1-21 18:39:21
- -像素弄动画还相对省事,不过你想弄得动作圆润流畅力量感十足确实得学习一些动画规律基础,楼上说的那本书是很好的教材,网上搜索“动画规律”有很多资料,如果要求不高,那就用pose-pose的方法,画几个关键帧再加中间画

点评

哦  发表于 2014-2-4 23:44
搜索过“动画规律”,发现确实应该了解,多谢提醒了  发表于 2014-1-22 22:30
受教了,瞎弄着玩,时间比较少研究不深,见笑了  发表于 2014-1-22 22:26
ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ像素或是线条弄动画的原理都是一样的啊……视精致度不同像素也可以比动画精致的很多啊……像素弄动画相对省事这论调有点……  发表于 2014-1-21 18:51
就此图而言,你盾牌的运动轨迹太唐突,并且帧数少  发表于 2014-1-21 18:40
备用镧桐翎 发表于 2014-1-21 18:10:15
这种画不好不是技术问题,是动画规律了解不够,去买一本《原动画基础教程》好好看下动画规律。

点评

谢谢,会去关注一下  发表于 2014-1-22 22:27
89444640 发表于 2014-1-20 18:38:21
盾击 可以是直接拿着盾突然前冲,另外一种是直接用盾把对手武器扇飞。
可以看看上古卷轴5和洛奇英雄传的动作,不过画出来还是挺困难的。

点评

你这么一说我也觉得!  发表于 2014-1-21 13:32
MeowSnow 发表于 2014-1-20 17:53:58
本帖最后由 835494264 于 2014-1-20 17:57 编辑

虽然的确像是拿起来又放回去……不过从这个角度看一点都不僵硬呢~画风也好美呢~期待游戏了~
咳咳,动作要不先参考别的游戏吧~比如我最近画的那4式其实都是临摹的……招式参(chao)考(xi)自侍魂5……也推荐君去玩哦~
咳咳,其实就这个动作当盾击也不错~加点声势浩大的光效就掩盖过去了~

点评

确实需要参考一下动作了,不过至于游戏。。。估计很难开坑QAQ  发表于 2014-1-20 18:19
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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