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关于游戏程序图标(2)

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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-1-27 00:28

正文摘要:

改过图标了,打开游戏后显示新的图标 可是为什么在打开文件夹的时候图标不显示了 如图,我选的图标是卡通的它却显示了另一个图标

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a65868886 发表于 2014-1-27 12:33:59
美丽晨露 发表于 2014-1-27 11:00
图标没有对应尺寸修改吧
所以显示不了,用系统的图标代替了

我用笔记本电脑改的图标,就出现一楼的图片所示的情况,
但是我换了台式电脑后,图标全部显示了,但是却打不开了,说没有找到什么设备和文件,且没有权限访问这个文件。
换回笔记本电脑后又能打开了。怎么回事啊?
美丽晨露 发表于 2014-1-27 11:00:13
图标没有对应尺寸修改吧
所以显示不了,用系统的图标代替了
克莉丝 发表于 2014-1-27 10:01:40
图标组概念、引自维基百科:
  
ICO,图标格式,即指英语的“icon”,是一种用于图标显示的图片格式。除了一般图片常见的颜色外,一般还用调色板定义了透明色和反色。图标中包含的图片常见尺寸有16×16(小图标)、32×32、48×48,另外24×24、64×64、128×128也比较常见。256×256多见于Windows Vista以上版本的Windows操作系统中。8×8、10×10、20×20多用于工具栏的按钮。较旧的操作系统不支持超过128×128的图标,所以向用于旧的操作系统的图标文件中添加大图标没有意义。
图标中包含的图片色阶一般有16色、256色、32位色(真彩色+Alpha通道)三种,另外也有单色、24位色(真彩色)色阶。早期的操作系统只支持显示较少色阶的的图标格式,即使系统可以显示真彩色。
同一个大小的图像可以有多个颜色深度,同一个颜色深度也可以有多个大小,都算不同的格式。比如32×32@32bit色和32×32@256色是两个不同格式,16×16@32bit色和32×32@32bit色也是两个不同格式。一个图标文件可以同包含多个格式,因此在不同的文件视图下可能显示完全不同的图案。这些格式可以被压缩以节约储存空间。图标被显示时,系统会自动根据要显示的大小和当前系统的颜色深度从最接近的格式中选择一个显示。如果没有匹配的格式,则会经过大小和颜色的变换后再显示出来,可能显示效果不佳。


可能原因是你替换的图标没有对应的尺寸、不过一般出现这种情况的时候系统会用较小尺寸的图标来代替,你可以选择用小企鹅

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