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如何使用多素材

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发布时间: 2014-2-23 01:02

正文摘要:

本帖最后由 ljy939383631 于 2014-2-24 13:41 编辑 可能有人提出过这样的问题,但找不到那贴于是自己发了- - 我在游戏目录下找到System的文件夹并把TileE改成自己想要的素材了(如图1) 但是当我打开VX的时候找 ...

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kirisaki 发表于 2014-2-23 13:00:28
本帖最后由 kirisaki 于 2014-2-23 13:09 编辑
ljy939383631 发表于 2014-2-23 10:57
我就是直接在VX外将素材拉进SYSTEM然后将文件改名TileE,但觉得只有一个TileE它512像素-512像素的素材还 ...


你好像誤會我的意思了

現在在用蘋果沒有RPG VX 請原諒我用畫的><

希望對你有幫助

導入教學.jpg (174.33 KB, 下载次数: 16)

導入教學.jpg

倒入教學2.jpg (159.56 KB, 下载次数: 15)

倒入教學2.jpg
颜LOSE 发表于 2014-2-23 11:17:05
ljy939383631 发表于 2014-2-23 02:01
不懂怎么分解QAQ,是合理运用空位将多份素材用ps慢慢切分并制成png文件改名TileE? ...

不是有ABCDE吗,你先切割必须的图块在A,剩下的扔B上
ljy939383631 发表于 2014-2-23 11:01:52
颜LOSE 发表于 2014-2-23 05:51
求TileE这张图。
关于后半截看不到的问题,可以使用分解的方法进行切割。

不懂怎么分解QAQ,是合理运用空位将多份素材用ps慢慢切分并制成png文件改名TileE?
ljy939383631 发表于 2014-2-23 10:57:29
kirisaki 发表于 2014-2-23 02:58
導入的時候  要在SYSTEM資料夾導入  不必拉進遊戲目錄裡  紅點代表你導入的東西

檔名改成TileE 就會自動 ...

我就是直接在VX外将素材拉进SYSTEM然后将文件改名TileE,但觉得只有一个TileE它512像素-512像素的素材还不能满足我,试着将显示不了的素材改名TileF然后在VX里在SYSTEM进行导入依然不行。
ナイフ君 发表于 2014-2-23 08:25:06
于是是不能导入这么多素材的=-=\|
想要使用多素材,请使用图块扩张脚本……
颜LOSE 发表于 2014-2-23 05:51:27
本帖最后由 颜LOSE 于 2014-2-22 20:53 编辑

求TileE这张图。
关于后半截看不到的问题,可以使用分解的方法进行切割。
kirisaki 发表于 2014-2-23 02:58:29
導入的時候  要在SYSTEM資料夾導入  不必拉進遊戲目錄裡  紅點代表你導入的東西

檔名改成TileE 就會自動在E那邊顯示  不用把它弄成長條  會自動幫你把旁邊的東西拉到下面
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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