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请问,有没有办法把某些区域用黑色盖住,让主角看不到

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发布时间: 2014-3-26 16:15

正文摘要:

本帖最后由 迷糊咖啡厅 于 2014-3-26 16:56 编辑 举个例子,比如说 有没有什么办法实现这一功能呢?

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迷糊咖啡厅 发表于 2014-3-26 16:40:50
tseyik 发表于 2014-3-26 16:30
可以
module KURE
  module RegionSee

这么快。太感谢了
tseyik 发表于 2014-3-26 16:30:44
可以
module KURE
  module RegionSee
    REGION_SEE = []
    NORMAL_REGION = []
    NORMAL_MAP = []
   
    #適用エリア設定
      #アクターを中心として消去するタイルイベントの範囲を設定します。
      AREA_X = 30
      AREA_Y = 30
      
      #この設定を適用しないMAPIDの設定
      NORMAL_MAP = []
   
    #通常リージョン
    #設定されたリージョンは設定が適用されない
    NORMAL_REGION = []
   
    #複数リージョン設定
    #REGION_SEE[リージョンID] = [見えるリージョン]
    REGION_SEE[6] = [1,2]
    REGION_SEE[7] = [2,3]
    REGION_SEE[8] = [2,4]
    REGION_SEE[9] = [4,5]
   
    #リージョン未設定のマスの処理
   
      #表示設定
      # 0 = リージョン設定マスに乗れば見えなくなる
      # 1 = 常に見える
      ZERO_REGION_SEE_MODE = 0
   
      #動作処理
      # 0 = 他のリージョンと同じ動作(リージョン未設定のみ見える)
      # 1 = 全てのマスが見える
      ZERO_REGION_ACT_MODE = 1

可視領域設定.rar

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评分

参与人数 2星屑 +20 梦石 +1 收起 理由
迷糊的安安 + 1 这么快,太感谢了
化螺耕 + 20 膜拜大神0.0

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迷糊咖啡厅 发表于 2014-3-26 16:28:15
化螺耕 发表于 2014-3-26 16:24
在变量操作那里将角色X或者Y坐标代入,然后条件分歧当坐标满足进入2区域时就执行地图变化的事件…………好 ...

你的意思是说分别把这几个地图做出来,然后进入相应的区域时传送过去么?
化螺耕 发表于 2014-3-26 16:24:39
在变量操作那里将角色X或者Y坐标代入,然后条件分歧当坐标满足进入2区域时就执行地图变化的事件…………好吧,渣渣只是给个思路,可不可行楼主试试吧
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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