设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

关于整合系统与附魔系统的属性判定问题

查看数: 1517 | 评论数: 2 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-4-11 11:44

正文摘要:

本帖最后由 crow2006 于 2014-4-11 11:53 编辑 RUBY 代码复制#--------------------------------------------------------------------------  # ● 附魔属性更改   ...

回复

crow2006 发表于 2014-4-11 12:06:07
本帖最后由 crow2006 于 2014-4-11 12:39 编辑

关于版权我说一下,在P叔整合系统的1388行-1443行就有这段脚本。
自己已经解决了,
    gift22 = []
    gift22 << @fumo_item.gifts[0]
    ...
       rd.each{|n| gifts.push Game_Gift.new(n)}
       gifts[0] = gift22[0]
    ...
上贺茂润 发表于 2014-4-11 11:52:19
本帖最后由 上贺茂润 于 2014-4-11 11:57 编辑

楼主,你拿我的东西经过我同意了吗?这里面的脚本都是有6R作者版权的,你想研究的话请加我的群说明一下我会发给你的,你这样直接拿出来我不好做,谢谢

点评

没有。我是想研究一下这里。  发表于 2014-4-11 11:54
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-6-12 17:14

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表