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技能造成伤害为自己等级的x倍。

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发布时间: 2014-5-21 17:14

正文摘要:

本帖最后由 欧买歌 于 2014-5-21 17:21 编辑 在XP提问区看到过这个问题呢,于是我无聊来一个。 这个要用公共事件(废话)。 假如是50倍。 这是用于全体技能 这个VX可以用 ...

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紫苍焰 发表于 2014-5-22 16:05:19
神秘影子 发表于 2014-5-22 13:55
通过事件造成的伤害会显示吗?VA不会,不知道XP

……
既然都VA了,伤害公式绝对能做到大部分效果了,有必要一定要用事件吗……

点评

……效果不复杂的话没必要这么做吧……就算是打别人有伤害同时给自己上Buff也可以通过公式完成啊……  发表于 2014-5-23 21:50
是变量加在伤害公式里  发表于 2014-5-23 21:42
我喜欢一个技能引动好几个技能,中间来个事件串上,但是伤害我一般直接用伤害公式加在变量里。  发表于 2014-5-23 21:41
神秘影子 发表于 2014-5-22 13:55:13
通过事件造成的伤害会显示吗?VA不会,不知道XP
Im剑侠客 发表于 2014-5-22 06:05:59
比如:self.damage = user.level * x (当user为Actor时成立)。

点评

这个感觉很简便了~~  发表于 2014-5-22 13:54
Mr.Jin 发表于 2014-5-21 21:17:48
XP...貌似不用这样的吧
改脚本啊~
(PS:VX的备注栏是个好东西,简直可以当VA用了,因为什么参数都可以在备注栏里设置,只要用特殊的代码读取就行了)

点评

我是效率党~  发表于 2014-5-21 22:31
不要过分依赖脚本,很多事情都是事件能够办到的。  发表于 2014-5-21 21:56
taroxd 发表于 2014-5-21 18:06:55
突然觉得VA的技能公式是个好东西

点评

moy
是啊,技能公式万岁233  发表于 2014-5-21 18:28

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喜阳阳 + 2 貌似怪也这样认为。

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