支持新人,因为每个新人都有自己的奇思妙想,希望6R不断的能涌进新鲜的血液来创造出美好的梦想。 |
建议加点介绍,会使大家更了解您的游戏 |
标题最好改一下。 lz最好多点自信,没人会歧视你是一个新人,反而他们会给你更多的建议。 最近我刚好学C语言,学了一个月把书看完了,就想着去贴吧看看能不能帮到别人。 结果看到“大神帮帮我XXX”"大神进XXX"之类的标题,问的问题很简单,我可以帮助他们,可是看到标题我就退却了……我到底该不该帮他? 我不反对自谦,但是有时候可以不必这样…… 可能是最近看到的标题类似的太多了,并非针对LZ,我只是想给LZ一个建议,标题最好是游戏的名字,而不是类似于“处女作求不喷……”、“史上最渣的游戏……” 但也不是乱吹“最XX的游戏……” 还有一些博取同情的“花费了N年心血,来看看吧……”这些都会令人感到反感 标题一定要有底气,否则连你自己玩不下去的东西,还拿给别人玩,别人怎么可能玩的下去呢? |
本帖最后由 moy 于 2014-5-25 17:52 编辑 路过看到了类DQ,仅看截图的话,你的地图强烈需要修饰~ 如果一个画面内没有太多的东西需要展现,尽量压缩画面内容,让那些没有用处的空白少一些。 支持一下下一个回去看看,有空的话会在本楼更新玩后感,加油! 旅途尚未开始! 刚开始玩,打开以后第一感觉是背景比较暗,和标题的字色有点接近。然后是标题字体本身有点小,不足以填充空白,而且也因为字色的缘故比较不显眼。开始游戏后,配乐还是仔细挑选了的感觉,但是背景让人觉得有些尴尬。显示图片的位置也有很大的错位,很多人物图甚至看不到头。这一点本在自己测试时就该找到解决办法。(还有全都没去底囧。) 还有老大爷你别站在我身后说话,我觉得背后有点凉 旅途开始! 可以从各种细节看出,制作者确实用心在做这个游戏,只是在地图方面或者是因为不熟悉,造成有些元件的错用。不过不愧是女性安排的台词,羞愤的拉尔夫(大笑)。虽然正义所安在旅馆负一层比较奇怪,但是进去后不能跑步的设定确实体现了细节。总体来说,旅途的起点还算不错,只要地图安排的紧凑一点,完全可以打个高分。美中不足的是路过红头巾的大叔的时候好奇的对话了2次,结果第二次出了个小bug,卡死了 。冒险之旅! 怪物太·弱·啦!一开始遇到的蝙蝠,打主角居然只有个位数的伤害…400多点血站着不动也不会被威胁到啊。然后打完这一战就升级了……蝙蝠再打我就无伤害了(……)。于是第一层我全逃跑了囧,遇敌略快。到了第二层,直接没有暗雷了什么展开。路过抽了个宝箱,经验值给的很多升级非常快,等到打完冰精灵直接从5跳到了8…这样我完全没有打野怪的动力啊 由于晚上要和家人出门采购下周的物资,暂时先更新到这里w。 未完待续 |
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GMT+8, 2024-11-27 10:47
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