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【版主管理】Project1版主申请/辞任受理帖

查看数: 36902 | 评论数: 70 | 收藏 2
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发布时间: 2014-6-2 01:16

正文摘要:

什么是版主 The meaning of being a moderator 如果说6R是一座图书馆,那么版主就是这里的志愿图书管理员。 将原本纷繁散乱的帖子引导得井井有条。 擦拭窗户的灰尘让阳光洒满每一个角落。 用亲切微笑的形象和来往的 ...

回复

喵kano 发表于 2017-11-10 22:10:44
申请辞去像素工房版主
理由:专注工作、专心填坑

点评

收到,感谢一直以来的帮助  发表于 2017-11-13 00:10
加油  发表于 2017-11-10 22:12

评分

参与人数 1+1 收起 理由
斜眼君 + 1 祝喵K早日完坑~

查看全部评分

shitake 发表于 2017-5-3 15:01:51
本帖最后由 shitake 于 2017-5-3 15:03 编辑

我必须声泪俱下的控诉 taroxd 娘!!!欺骗我家浴巾不说,玩弄浴巾娘的感情后有抛弃她跑去做超版!让浴巾娘独自战斗在MV的第一线!
所以为了可爱动人,美丽大方,温柔贤惠的(此处省略一万字)浴巾大美女,我,“筑城者”布兰登的后裔,北境之王,波顿、卡史塔克、安柏、莫尔蒙等诸诸侯的领主(此处省略一万个头衔),布兰登·史塔克站出来了!
一切为了浴巾娘!



①申请的区名
RPGMaker MV 讨论区

②参与制作过的游戏及链接。
1 - http://store.steampowered.com/app/554640/ (后期加入,所做工作不多)
2 - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=916540244 (游戏尚未发布)

p.s. 以上两个项目都是负责程序相关工作。

③未来一个月内的在线时间、上网方式:
手机+电脑,全天在线

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
1. 处理累积下来的过期或已解决但未标示的帖子
2. 增补 MV图书馆
3. 编写/发掘MV相关的游戏开发教程

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
RMMV 。。。貌似国内大家都不是很感冒,所以从 xp/vx/va 迁移过去的坛众。而且 MV 的大部分活跃用户都是之后新加入或者重新回归的。从VA迁移过去的人很少的样子。
这样就有不少问题,比如论坛贴吧化之类的,希望以一个近三年内一直在关注6r和半活跃状态的“老人”身份,给这些“新人“领航。
我个人认为 MV 要更好,更开放,更完善,自然是希望能拐带不更多的人来 MV 区。
以及最重要的prpr浴巾娘!wwww

⑥ 雷霆、VIP小姐姐
喜欢雷霆的杀伐果断和vip小姐姐的温柔体贴





⑧ 能力:
编程语言:
熟悉 javascript es5/es6
了解 typescript
熟悉 ruby 1.9.1 及以后版本

p.s. 关于这方面可以参考我的 GitHub

RPG Maker 软件:
有过两年的 RMVA 使用经验、半年的 RMMV 软件使用经验(仅指编辑器,脚本部分见下)

RM CoreScript:
这个是MV开始有的概念(具体来说是自1.4.0之后),大体相当于以前的 RGSS 。因为对这个项目(该项目已在 GitHub 上以 MIT 协议开源)一直保存关注,所以还算比较了解。

@怪蜀黍 @回转寿司 @精灵使者 @fux2 @迷糊的安安 @余烬之中 @taroxd

点评

帖子数512真的太少了喵,在MV区的帖子就更少。待汝的活跃度要到了一定数值,吾才会考虑投赞成票喵。  发表于 2017-5-3 16:37
保留意见。理由:+看了下你的 GitHub, 技术没有问题;-现在有调整版面的计划;-在 MV 区并不活跃,没有多少高质量的回答;-帖子 399831;*反白  发表于 2017-5-3 15:38
技术过关,露面不多,个人投赞成票。  发表于 2017-5-3 15:10
myownroc 发表于 2017-4-28 19:17:09
申请辞去RPG Maker XP提问区版主
理由:忙着毕业、急着觅食
有机会再见

点评

↓弱弱地求个贵宾  发表于 2017-4-28 22:12
收到 0 0  发表于 2017-4-28 20:23
貓貓的責任又更重了!  发表于 2017-4-28 19:25
加油!  发表于 2017-4-28 19:21
guoxiaomi 发表于 2017-3-2 20:12:59
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-3-3 10:57 编辑

申请资料:
   ①申请的区名。
        RPG Maker XP 提问区

   ②参与制作过的游戏及链接。
        其实……是有的……虽然是VA制作:满满和半半
        但是实际上最近在用XP填坑,所以一直在 XP 区答题。也在同大区的技术区、黑科技和 VA 区都有发布主题或者回答提问。举例:
        1. 突破RMXP动画192x192大小限制,修改脚本使得RM可以播放大小超过 192 * 192 的动画
        2. 地图菜单窗口插件,用于快速的在地图上创建菜单窗口,并且写了一个模板
        3. 任意的敌人行动条件,一个简单的方法实现任意的敌人行动出现条件
        4. 二周目脚本,看了66视频之后随手写的一个二周目脚本

   ③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。
        随时待命,但是晚上7点到1点时间更多一些。即时交谈方式:微信或QQ。以及15min周期查收邮件:[email protected]

   ④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
        应 RyanBern 的邀请申请版主重建 XP 帝国。具体的操作方案有:
        0. 继续答题:我就是这么乐于助人!
        1. 完善图书馆:比如,整理论坛 XP 区以外的 XP 脚本等
        2. XP 插件综述:编写插件综述,包括各常见插件的功能、实现逻辑、适用范围等,作为新人开工前选取插件时的参考(我会尽可能写的好懂……)
        3. 版务工作:日常的版务工作,暂时没有特别的想法,按照原来的规定来,并和 XP 区其他版主合作处理

   ⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
        相比于VA和MV,XP 年代久远,留下的各路脚本也相当多。XP 区的小白问题比较少,可能是因为新手更倾向于用 VA 或 MV。
        但 XP 的插件脚本数量众多且风格各异,脚本本身的 BUG,脚本之间的冲突,是 XP 作者的最大阻碍。针对特定的游戏功能,作者不仅需要选择合适的脚本,并且要调试脚本兼容,这实际上大大增加了游戏的制作难度。
        如果能给作者更多的关于脚本的知识,或者针对要实现的功能提供合适解决方案,会减少游戏的制作难度。何况,对作者来说,在制作前清楚的知道了解自己要用到什么功能,以及每个功能的实现难度,是很有益的。
        希望让作者跳出下面的死循环(以下纯属猜测……)
        1. 制作时想到XX功能 -> 2. 上 6R 找到脚本添加进工程 -> 3. 脚本冲突报错 -> 4. 上 6R 提问如何解决脚本冲突 -> 5. 得到答案后发现更多冲突 -> 6. 上 6R 提问如何实现XX功能 -> 7. 得到自己之前就拿到的脚本 -> 8. 放弃添加XX功能
        当然能坚持走完上面 8 步的,也算是人才。大部分人可能在第 2或5 步就解决问题了……

   ⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
        无法回答此题,实际上对他们的做事方法不太了解。
        论坛里给我较深印象的是 VA 区的雷霆,版规严厉,说到做到。还有黑科技区的唯道集虚,感觉最近很活跃的样子……       

   ⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图。
       

   如果不能提供完整的7个部分,也没有关系。但是希望你能尽量多地展现自己真实的想法和特质。

申请感言:
我这个号注册的非常早,而且在注册  6R 前,使用 RMXP 应该也有约一年时间。自己摸索,进展真的很慢,后来来 6R 上一逛,很快学到了很多东西,包括基础教程、脚本、图像、游戏理论这些。
彼时我一句谢谢也不说,就把那些知识默默的拿走。现在,滴水之恩,涌泉相报。
我希望能用我这些年所学、所总结到的东西,帮助那些真心想做游戏的朋友们。特别是还在坚持用 XP 的人,每一年坚持下来都很不容易。

下面是召唤术:
@hys111111  @︶ㄣ牛排ぶ  @myownroc  @RyanBern  @taroxd  

点评

已经和 taroxd 共同投赞成票(taroxd 无脑跟票(x  发表于 2017-3-3 14:22
無双戦神戦神 发表于 2017-1-20 11:52:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
丿梁丶小柒 发表于 2016-12-12 13:12:15
申请辞职 :
RPG Maker VX 提问区 和 RPG Maker VX Ace 提问区 版主职位

原因:
因为工作忙。

遗言:
以后应该是很少来论坛了,每天工作加班周六也加班,加班使我快乐!
然后有机会的话还是会回来看看的。

点评

收到,一直以来辛苦啦  发表于 2016-12-12 21:48
御曹司 发表于 2016-10-22 20:59:42
本帖最后由 御曹司 于 2016-10-22 23:22 编辑

①申请的区名。
翻译游戏发布区
   ②参与制作过的游戏及链接。
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
注:本人和上润一样只是喜欢做一个或者说一套大作品。不会多开坑。见谅
   ③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。
一般没什么情况都能参加、联系方式的话各位应该都有...
   ④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
把没有结帖的帖子结了。删除、处理不合适的回复、帖子。执行版规指定的内容。
同时制定和完善版规。
   ⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
无人管理。


具体来说
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
不应该属于本版的内容。

https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
无人结贴。

https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
求汉化不符合版规


https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... eid%26typeid%3D1236
发帖完全不合规。

https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
重复发帖无人处理。

   ⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
迷糊的安安 她为6R注了新的生命。

   ⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图。


   ⑧个人能力 。
叶子说要拿出来一些干货但是我并不太清楚她的具体含义...
呃?日语会一些。大概就是本人稍微有用一点的地方吧...
在6R以前的成绩我觉得不怎么光荣...唯一算是有授权的话是在某r14游戏里面给初翻做了一点校对的工作。
如果有游戏发布在此区的话可以审核一下翻译质量。如果有需要的话可以去和日方沟通。

点评

作为一个只挂名不做事的当然支持啦 然后把我撤了吧  发表于 2016-11-21 19:05
0.0  发表于 2016-10-24 00:00
投支持票  发表于 2016-10-23 20:37
(ง •_•)ง翻译技能杠杠哒,来吧!  发表于 2016-10-23 18:48

评分

参与人数 3星屑 +324 收起 理由
卡奥尼特 + 30 漾夕漾夕漾~
zaiy2863 + 128 明明有一堆干货干嘛不拿出来
永恒の未知数 + 166 塞糖

查看全部评分

H·H·Y 发表于 2016-10-18 19:20:55
本帖最后由 H·H·Y 于 2016-10-18 19:28 编辑

申请兼任




①申请的区名。
自由游戏发布区

②参与制作过的游戏及链接。
除了黑历史!> <
短篇8《真实的世界》
短篇9《逐梦》
极短5《当我死后》
极短6《人生的迷宫》
极短7《project1》
极短8《远方》
剧情挑战1《濛漠白唐》


③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式。
大学头俩月事情很多,所以暂时不会有很很多时间,等宣传部和学校的破事儿全部弄完了估计就闲下来了。

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
改版起步,在找到更多人手前想要协助叶子和FHN处理版务。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
唔………………

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
安安!亚萌萌!寿司哒哒!呀哈!

⑦MBTI测试。
同下

⑧想说的话。
改版起步,怕发布区人手不够,窝是去帮忙哒!现阶段优秀区工作可能会变少,于是咱先在两边把一些比如标签图,版头图什么的零碎的事情一起帮忙处理了好了。目前我一般不是很有空,所以活跃度可能不高,不过我还是会尽量抽时间出来的。

技能表
脑洞大开程度的能力
熟练运用事件程度的能力
用脚本写小系统程度的能力
能原创图片程度的能力
界面排版程度的能力
挖坑不填程度的能力
画饼充饥程度的能力
能把一个版块打回解放前程度的能力
能毁灭一个版块程度的能力


艾特大军:
@FHNBHJ
@越前リョーマ
@zaiy2863
@迷糊的安安 (上面主楼的区名要改啦)
@回转寿司

点评

(ง •_•)ง萌大奶,这两星期我就抽时间把两边版头图和标签图给补上。  发表于 2016-10-23 21:38
啊 我的意思是 这两个区的管理职能有交差之处,所以就不发公告了,不是说以后所有兼任都不发  发表于 2016-10-23 20:45
支持。兼任我就不发公告啦。  发表于 2016-10-23 20:38
支持游戏发布区改版  发表于 2016-10-19 08:46
怎么突然卖起萌来了。好像没有其他人申请了那我就投票支持吧  发表于 2016-10-19 08:01
RaidenInfinity 发表于 2016-10-17 10:50:21
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2016-10-23 19:28 编辑

①申请的区名
RPGMaker VX Ace 提问区

②参与制作过的游戏及链接。
1 - https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=393116 (独立制作发布)
2 - https://rpg.blue/thread-393219-1-1.html (程序支援,请看游戏结尾的鸣谢名单)

③未来一个月内的在线时间、上网方式:
宿舍网限制问题已解决(烧流量拯救6R!!),可以说是全天在线了

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
1. 将拖欠的好人卡,经验发给该得到奖励的回答者
2. 处理累积已久的,过期或已解决但未标示的帖子
3. 整理与翻新VA图书馆,添加新教程和脚本等等
4. 提倡良好的发问与回答风气,尽量避免因为无法理解发问者问题而回答者无法顺利给予有效的帮助的情况

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
VA区的现况,我们有目共睹。毕竟是6R里面比较活跃的板块,所以事态严重。
看到整页的提问,想进去解决但哎呀已经解决了吗?怎么还没结贴呢?
奖励呢?等了几个月都还没拿到?(据坛友反映)于是,这全是问题。
实际地在VA区逛了逛,回答了几个问题之后,我感觉这里迫切地需要一个清洁工,于是就来申请了,原本还想等些冷却的。
我相信VA区需要的,正是拥有足够的技术能力之外,又可以腾出足够的时间,有效地处理帖子的版主。
先解决了燃眉之急,再来考虑建设。

⑥,⑦ 请参考之前的申请:
https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 391&pid=2700625

⑧ 能力:
既然来申请提问区的版主,自然也需要有足够驾驭RMVA的水平。
1. 拥有自创的ATB战斗和各种脚本系统并运用到作品中,请参照②-1。
2. 拥有编写插件脚本的能力。例:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396813
3. 熟悉事件,脚本,事件脚本指令的实践运用。这点可以看第四条。
4. 7天内解决(只算楼主出面结贴)各种VA区问题超过20贴,包括数个比较有趣的关系到插件脚本的问题,如:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396756
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396764
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396784

@怪蜀黍 @回转寿司 @精灵使者 @fux2 @迷糊的安安

点评

同意  发表于 2016-10-19 12:26
于是俺表示默默的去阅卷  发表于 2016-10-17 19:05
同意  发表于 2016-10-17 19:04
我应该没投票权 但还是很兹瓷的说  发表于 2016-10-17 18:41
看了一下大概没有投票权,于是先表示支持吧。  发表于 2016-10-17 15:24
FHNBHJ 发表于 2016-10-13 20:39:07
本帖最后由 FHNBHJ 于 2017-5-3 15:15 编辑

①申请的区名。
测试游戏发布区

②参与制作过的游戏及链接。
《造梦书》
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=386234
《花篮谷杀手》
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=381610
《龙之灵魂》
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=369920
《未完之声》
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=238633
《天岚行》
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1
《龙魂》
打底中..

顺便贴了一大堆抖M发作时的产品:






③未来一个月内的在线时间、上网方式,以及留下能与你进行即时交谈的联系方式(QQ等,如不愿公开可不写)。
周一到周五晚上不出意外的情况下,周末几乎全天。
手机和电脑都可,QQ375656901,RPG Maker支援群常驻。

④关于如何改进所申请版块的具体操作方案。
增强交互性,比如测评(互评)活动等;
发掘潜力股给予鼓励(有人在注意/玩我的游戏);
联动吐槽区加强新人/老人之间的互动,而不是放任新人各顾各的贴出自己的作品然后销声匿迹。

⑤你认为是什么因素阻碍着目前的版块向更好的方向发展。
-发帖规范
测试区存在无脑水贴回复以及简介/截图等缺失的情况。
-进阶途径
现在坛中有一部分旧资源没有受到很好的管理,
新资源的补充稀少,作者依赖外站。
要进步,“抱大腿”十分必要。然而“大腿”和测试区的作者又难以存在交集。
-互动性低下
剧情大挑战时玩家测评计入最终结果导致吐槽区一度盛景,这是个好头。
然而测试区的游戏往往存在(非抖M)玩家难以玩下去的问题(新人通病),
更加导致新作者贴出作品却无人问津的情况。
这时候可以在测试区举办诸如"新人提拔" "作者互评" "作品自荐"的活动,
同时考虑到测评者的生命安全限制篇幅。
奖励神秘素材脚本链接什么的

⑥你在论坛最认同哪位版主的做事方法?为什么?
回转寿司,既参与活动评测又勤管理区内主题回帖。
版主不只是按照版规处理帖子的人,
能做到管理的情况下能带头参与各项活动是极好的。

⑦MBTI测试。『http://www.apesk.com/mbti/dati.asp』93题版,做完后请提供倾向图截图。

点评

全票通过,恭喜上任。  发表于 2016-10-15 23:10
投个赞成票。不过测试区不是要改成自由发布区了?  发表于 2016-10-15 22:36
投支持票,那一长排优秀的测评帖就是最充分的理由w  发表于 2016-10-15 09:51
支持填坑厨的加入  发表于 2016-10-15 00:54
支持w  发表于 2016-10-13 21:10
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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