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[策划构思] 一种脱离普通RPG游戏的构思... |
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点评
哈哈,那是一股自信的笑容~
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点评
。。。好吧,大致了解了。可以说是部分创新,,脱离还不至于。。大概
战斗则不是普普通通用几个技能把怪杀死,而是需要在打败敌人的同时满足一定条件。比如规定在3回合内解决,规定某人HP不能低于多少等
一般的RPG游戏都是走迷宫踩地雷,打怪升级。我的构思是,迷宫类偏向于解谜,比如一扇门关着,需要根据提示找到钥匙打开。
估计是条件式战斗和剧情类型吧
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点评
方正准圆简体
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6R,好久不见。
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点评
咳咳~楼主怎么说也是大学毕业生,还有点自信的~
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一个看图的地方
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GMT+8, 2024-11-25 11:11
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