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掉节操之渐变描绘“加速”

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发布时间: 2014-6-22 10:27

正文摘要:

本帖最后由 菜鸟飞呀飞 于 2014-6-23 14:41 编辑 [line]2[/line] 也许很多读者不知道默认的渐变描绘 纵向 效率是比 横向高几十倍的 于是简单的修改了下,提高横向渐变的描绘效率(仍无法快过纵向,所以以下脚本只 ...

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taroxd 发表于 2014-6-22 11:20:15
lanyaolove 发表于 2014-6-22 11:12
那么在哪里可以用到呢?

所有需要描绘渐变色的地方
主要用于画血条
lanyaolove 发表于 2014-6-22 11:12:59
那么在哪里可以用到呢?

点评

绘制一些渐变背景之类的,总面积多的  发表于 2014-6-22 11:29
taroxd 发表于 2014-6-22 11:01:21
也许很多读者不知道默认的渐变描绘 纵向 效率是比 横向高几十倍的

我不知道,能说一下原理吗?

点评

moy
是处理逻辑的原因吧?比如要描绘第二列的某点需要先描绘第一列(仅是猜测  发表于 2014-6-22 11:43
拿10*10来说 纵向只处理10种颜色来描绘,而横向则100种。。这只是比方,并不代表RGSS是这么干的…  发表于 2014-6-22 11:24
1243852 发表于 2014-6-22 10:55:37
完全不知道你说的是个啥。。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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