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移植了一下,但是因XP没有区域功能,所以直接注释了,只使用指定坐标的吧。 |
本帖最后由 moy 于 2014-6-26 15:32 编辑 RUBY 代码复制
我只有脚本,Yanfly系统的,好在这个不需要系统本体,因此直接用也没什么。 可以将同地图或别的地图的事件在指定位置生成 使用时调用事件脚本,一共以下4种方式,详细的你自己查注释吧。
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其实我想说,自己p好图片,挨个显示………… 施工的效果(比如烟雾啥的)用动画实现,施工人员用事件,然后地基做好阻挡。如果建筑物变高了,移动一些隐形的阻挡事件来。 然后如果你是可以选择造什么的一类的,搜索一些生成事件的脚本,配合公共事件整个集成度比较高的效果,就可以了。 |
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-6-24 22:16 编辑 为何不用循环+等待+变量操作+判断+跳出? |
事件(并行处理) (行走图为空地): 等待(999帧) 设置移动路线(本事件): 更换事件图形——(地基) …… …… 等待(999帧) 设置移动路线(本事件): 更换事件图形——(高楼) |
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GMT+8, 2025-6-19 10:42
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