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纯事件小游戏第四弹:攀岩

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发布时间: 2014-6-28 21:07

正文摘要:

本帖最后由 冰之滄月 于 2014-6-28 21:29 编辑 [box=MediumTurquoise]作者想说的话[/box] 前几天玩了《喂养小鸭》这款游戏,玩得真是鞠躬尽瘁,死而后已啊。从一到四,表示全有通关存档,虽然这耗费了我两天的时 ...

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1745236314 发表于 2015-9-25 16:31:53
本帖最后由 1745236314 于 2015-9-25 17:41 编辑

收了,请求作者能给我授权允许我搬到自己的游戏中做小游戏
ps:不算坟吧,上次回复是在六月

点评

呃,不限于脚本  发表于 2015-9-27 07:32
作者不说明的话,发布在技术区的脚本默认是可以自由使用的  发表于 2015-9-27 07:32
QWQ原来如此  发表于 2015-9-25 18:56
技术区没有挖坟一说。。。不过这种事情还是私信作者比较好  发表于 2015-9-25 18:53
乱逛的无尾熊 发表于 2015-6-6 17:35:57
《喂养小鸭》该不会是我玩过几次的《小鸭子的生活》吧?那个游戏真的觉得不错,而且那个游戏也确实是1到4部,不过那个游戏不止有攀登还有其他的。感觉里面最容易的就是游泳项目的训练了。
不知道我这样算不算挖坟。
喜阳阳 发表于 2014-7-17 14:43:10
很不错啊,一直想做一个类似攀岩的效果,【如果角色不是按一格一格走的会更好(这句请无视←_←)】

点评

把其中的等待去掉,人物频率改为最高,人物速度改低一点。感谢你的评论,以后请多多提出意见!  发表于 2014-7-17 14:45
kuerlulu 发表于 2014-6-29 12:22:04
为什么要20多个变量?
【突然注意到了"纯事件"
好吧祝LZ在纯事件的坑中一去不复返

点评

20多个变量的话估计是用变量设定随机值和参数?  发表于 2015-9-27 01:15
纯事件可以做出很多很棒的游戏出来,只是看怎么用而已。虽然纯事件的确是大坑,但是很多情况下事件和脚本能够取得的效果其实是一样的。  发表于 2015-9-27 01:14
话里有话?  发表于 2014-6-29 12:41
冰之滄月 发表于 2014-6-29 09:57:14
本帖最后由 冰之滄月 于 2014-6-29 09:58 编辑

@q374435503
毕竟20多变量做起来是吃不消的。
就当别人少做了20多个变量?
至少,你应该没有这个耐心,但我有了
表示完全无敌意,所有东西都可以评价为“是人都能做”,但就算是简单的事也要去发现去证实。
想当年哥伦布航海的时候,不是有很多人都嫉妒他说这是“是人都能做”吗?
要不以后出新版了@你一下?

点评

恕我直言……二十个变量并不是什么值得炫耀的事情……  发表于 2015-9-27 01:10
有些节奏BMS游戏就是其中版主这个“人”用VA做出来的, 别听他的,don't激动。  发表于 2014-7-15 17:33
不要激动……  发表于 2014-6-29 13:45
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