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黑之结界勇士【分享】

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发布时间: 2014-7-9 00:51

正文摘要:

本帖最后由 咚小黑 于 2014-7-9 01:26 编辑 不知道还有没有人在,也希望我自己没发错区选错分类啊哈。 最近自己独立制作了一款游戏,叫黑之结界勇士(未完成)。 2014.6月初开始的,在此留下脚印。下面我大致介 ...

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死伤殆尽 发表于 2014-7-12 17:40:21
黑之翅膀 发表于 2014-7-12 16:04
不知道版本是不是一样,
不受其他对象在后方挤压(应该是不受其他对象挤压)
无视体力强制消灭(感觉体力为0 ...

记下来了,回头我把日文版装好看看原文再确认一遍
黑之翅膀 发表于 2014-7-12 16:04:18
死伤殆尽 发表于 2014-7-10 11:16
当年翻译的时候AGM还是个新出的软件,大部分文字都只能直译,也没有相应的帮助文档和教程能辅助理解,愿意 ...

不知道版本是不是一样,
不受其他对象在后方挤压(应该是不受其他对象挤压)
无视体力强制消灭(感觉体力为0强制消灭好点)
菜单里,道具-显示光标的选择对象 换成 显示光标选择的对象,我就看懂了。(可能我的问题,我一直以为那是显示光标组里的东西的,其实是光标选择的对象在道具这里显示出了。)
跳出之前选择对象的循环,虽然我不知道怎么理解这句话,只知道被选过的光标不能再选。
执行全部关联的光标组:感觉只是自动执行子光标里的配置内容。而单独看的话会理解为关联就是所有包括其他光标被关联都显示了。{:2_248:}
死伤殆尽 发表于 2014-7-10 11:16:15
当年翻译的时候AGM还是个新出的软件,大部分文字都只能直译,也没有相应的帮助文档和教程能辅助理解,愿意报错的人也很少,大部分翻译错误还都是我们自己找到然后改正的……楼主有看到翻错的地方就PM我一下吧,下次更新或者等我有时间时就马上改掉
【法克鱿】 发表于 2014-7-9 11:39:31

作为见习生 来顶一下!+1
秋枫萧萧 发表于 2014-7-9 11:13:54
这种纯黑白线条的游戏应该尽量减少线条和半透明效果的使用。要不然看着略显眼花。。。

点评

旁观会这么回事,但是玩家不会,卷轴效果我分得很细。  发表于 2014-7-9 11:49
日月星辰 发表于 2014-7-9 11:04:38
死伤殆尽 发表于 2014-7-9 10:43
每次看到楼主这样的人就觉得当年跟朋友们一起汉化AGM不是白费工夫啊

agm游戏能用心做好的话感觉比RM做出来的有趣多了、、、可惜这里不是66act,,,热度低,教程少,素材缺,人才稀

点评

估计别人不喜欢ACT是因为界面太过复杂的原因吧,其实熟悉之后感觉也不怎么样而已。  发表于 2014-7-9 11:48
死伤殆尽 发表于 2014-7-9 10:43:54
每次看到楼主这样的人就觉得当年跟朋友们一起汉化AGM不是白费工夫啊

点评

其实我在做的时候一直觉得翻译错区很多  发表于 2014-7-9 11:46
化螺耕 发表于 2014-7-9 08:51:05
顶一下,全力支持原创作品啊,楼主加油,不要弃坑啊,期待你的最终版

点评

谢谢,我做好之后会第一时间发上来的  发表于 2014-7-9 11:45
ayyongcy 发表于 2014-7-9 08:34:49
很棒的作品,风格性很强,狂拽酷霸炫~

点评

谢谢你的支持  发表于 2014-7-9 11:45
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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