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坐骑系统(对象被乘坐上版)含发射子弹

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发布时间: 2014-7-11 05:32

正文摘要:

对象判断-被乘坐上=坐骑开关=ON 所有动作都勾上被乘坐上。 按下D或者坐骑被关闭=坐骑开关=OFF {:2_248:} 你突然问我怎么判断主角离开了?我也不知道。不过就像万一你掉了下来? 好吧,主角脚下没有东西也会关掉 ...

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